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- 约 7页
- 2026-01-12 发布于北京
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Waves
一说到声音特效,你一定会想到大片中各种奇异、震撼的音响效果吧。其实除
了制作外,声音特效技术还广泛运用于多制作的各个领域,从FLASH中的循环
音效到AUTHORWARE各种按钮、动画片段配音再到E中同步配乐等等都离不
开音效处理这个环节,但市面上流行的各种音效制作软件都不能满足追求新刺激视听感受
玩家的要求,不能给人以听觉上的强烈冲击,今天我就为你介绍一款顶级声音特效制作
插件WAVESNATIVEGOLDBUNDLE3.0!
WAVES()公司一直以专业级的音频效果器而闻名于世,其产品
为全世界很多专业音频首选。从最早的NATIVEPOWERPACK2.5到随后的2.8再
到今天的3.0,每一款效果器都给用户留下了深刻的印象,品质自然没得说,当然软件
价格也高得惊人。尽管WAVES的效果包没有其他同类软件种类那么丰富,但其音质却让
所有专业都瞠目结舌,一言以蔽之-酷毙了!
1.空间回旋效果
WAVESNATIVEGOLDBUNDLE3.0(简称WAVES3.0)一共包含了18个效果器。由于音
频效果器属插件型软件,必须依附于音频编辑软件,所以我们以广泛使用的SOUNDFORGE
为例介绍其使用方法。同时也只能在SOUNDFORGE里的DIRECTX菜单下找到它们。
首先登场的是一个叫MONDOMOD的空间回旋效果插件,使用它可以轻松搞定各种回
旋立体声方案,并可以制作出频度宽广的变化声场效果。在SOUNDFORGE中选择一段音
频,然后在DIRECTX中选择WAVESMONDOMOD启动它的参数设置窗口。在PRESET
中WAVES为我们预置了大量常用的空间回旋效果,CIRCULAR圆形区域可以制作出动态环
绕立体声效果、DIFFUSER扩散性区域制作由近至远的声场扩散特效、FLUTTER摆动区域
制作摇摆的飘动效果、FULLROTOR全方位转动制作空间声场特效、45RPMOFFCENTER
45度偏移制作在规定区域内的距离变化效果等等。
选择一个并用PREVIEW预听,你会看到圆形仪器里呈现了声场扩散的状态,非
常直观!当然对预设置不满意的话,也可以自己进行参数调整,TEMPO表示声音速
度、WAVEFORM表示声波产生方式、MIX表示原声和效果声的大小比例、GAIN表示总输出
的增益值等等。设置到你满意的效果,按下OK键就可以了。
2.奇特的音效
ENIGMA是WAVES中一个用途十分广的效果器,顾名思义,它就是专门用于制作神
秘、声响的。在预设菜单中我们可以找到像ALWAYSRISING、SPARKLE、MOONTRON
的奇特效果,也可以用FLANGELIZER制作镶边效果,在你上加上一层金属的边缘,就
象科幻大片中机器人说话一样,非常有意思!
当然象混响一类简单的东东它更能毫不费力地搞定了,而且还能用SPRINGREVERB
制作延伸的动态混响,用WAHWAH制作哇音混响。最有意思的是几个BELL铃声效果,可
以把声音变成各种音符的敲击声,而且还可以通过NOTE调整它们的音高。哇,现在知
道那些电脑游戏中酷酷的人声音效的制作了,原来用WAVES可以这么轻松完成呀!
3.变速变调效果
用WAVES的DOPPLER可以制作音调、速度渐变特效。我们想将声音的一部分处
理成另一个人说话的特殊效果,或者在说话中逐渐加快语速,那么选择DOPPLER就不会
错了。在窗口正中的图式中直观地显示出速度和音高的变化曲线,曲线的一头越往上走
速度越快、音调越高,越往下走声音则变得低沉起来,当然也可以非常容易地制作左右
声道的偏移效果,以中轴线为准,左右两边相互分离,这样就可以制作出场汽车高
速行驶在你身边呼啸而过的效果了。通过CENTERTIME可以确定声音渐变中点的时间,通
过MODE可以设定渐变模式为循环还是前后依次进行。
设置好的各种参数状态,可以用SAVE将其保存为一个文件,以便下次对其它音频
文件进行同样的操
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