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基于立方体单元复形彩格渐进压缩方法研究.pdf

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DA基于TA的彩色3D网格渐进压缩H

卡罗琳·马泽托·门德斯,卡尔·阿帕扎‑阿古埃罗,卢西奥·席尔瓦和奥尔加·R·P·贝隆

IMAGO研究小组(www.imago.ufpr.br)

巴西巴拉那联邦大学,库里蒂巴

摘要纹理也可以表示物体的颜色,但据我们所知,没有适用于

3D渐进压缩的纹理映射解决方案。

本文提出了一种新的数据驱动的彩色3D网格渐进压

纹理映射技术广泛用于提高3D网格的真实感,并且

缩方法。所提出的方法通过使用纹理映射来提高渐进压

是增加低分辨率表面细节的有效方法。在这一背景下,

缩的视觉质量。此外,计算了一个立方体单元复形,以

本文提出了一种新的基于立方体单元复合体[10,11]驱

引导压缩过程,使中间网格能够共享一个共同的彩色纹

动的彩色3D网格渐进压缩方法,旨在提高低分辨率下中

理。实验结果表明,基于颜色纹理的方法在低分辨率中

间网格的视觉质量。该方法具有三个创新特点:1.中间

间网格的视觉质量方面优于传统的基于顶点颜色的方法。

网格共享一个共同的彩色纹理;2.只需要一个小纹理即

该方法非常适合远程可视化场景,在这些场景中,视觉

可生成所有纹理坐标;3.与使用顶点颜色相比,低分辨

表现与3D网格的紧凑表示同样重要。

率下中间网格的纹理映射具有更高的视觉质量。

索引词——渐进压缩,纹理映射,立方体单元复形

本文结构如下。第2节介绍了关于带有外观属性的

1.引言

3D网格渐进压缩的相关工作。第3节展示了所提出的数

由于3D扫描技术的进步和灵活性,3D网格变得越来越据驱动渐进压缩方法。最后,第4节讨论了我们在测试

详细,成为新型应用的媒介,包括科学可视化。这些网模型上的实验结果,并在第5节中进行了总结。

格由大量的顶点、面和外观属性(如颜色和纹理坐标)

表示。在这种情况下,3D渐进压缩可以通过减少存储空

间并在其渐进重建过程中提供对网格中间状态的访问来

2.相关工作

发挥重要作用。这些特性特别适用于通过互联网远程可

视化大型3D模型。Hoppe[12]提出了渐进网格算法,该算法通过边收缩

操作逐步简化输入网格,直到生成基础网格。然后,可

3D扫描对象的颜色在视觉质量是主要要求的应用中提以使用顶点分裂操作重建原始网格。随后,许多针对非

供了相关且可识别的特征,例如文化遗产的数字保存。例彩色网格的渐进压缩方法[2–7]成功引入。然而,针对带

如,带有彩色图案的土著工艺品可以体现部落及其艺术特有相关外观属性的3D网格的方法却很少[8,9,13,14]。

色[1]。由颜色不连续性界定的区域在视觉上具有重要

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