2026春招:C++开发试题及答案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2026春招:C++开发试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪个是C++中动态分配内存的关键字?

A.auto

B.new

C.static

D.const

2.以下哪种函数在C++中可以没有返回值?

A.构造函数

B.析构函数

C.普通函数

D.以上都是

3.C++中,类的私有成员可以被以下哪个访问?

A.类的对象

B.类的友元函数

C.派生类

D.其他类

4.下面哪个是C++标准库中的输入输出流对象?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.以上都是

5.以下哪种方式可以在C++中定义函数重载?

A.函数名相同,参数类型不同

B.函数名相同,返回类型不同

C.函数名不同,参数类型相同

D.以上都不对

6.关于引用,下面说法正确的是?

A.引用必须初始化

B.引用可以为空

C.引用可以多次赋值

D.引用是一个对象

7.C++中,以下哪个不是异常处理的关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

8.以下哪种容器是C++标准库中的顺序容器?

A.vector

B.map

C.set

D.unordered_map

9.以下哪个修饰符可以使类的成员只能在类内部访问?

A.public

B.protected

C.private

D.friend

10.以下哪个是C++中的智能指针类型?

A.auto_ptr

B.unique_ptr

C.shared_ptr

D.以上都是

二、多项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪些属于C++多态性的表现形式?

A.函数重载

B.运算符重载

C.虚函数

D.模板

2.关于C++构造函数,以下说法正确的是?

A.构造函数可以有参数

B.构造函数没有返回类型

C.构造函数可以重载

D.可以手动调用构造函数

3.C++中的异常处理机制包含以下哪些部分?

A.try块

B.catch块

C.throw语句

D.finally块

4.以下哪些是C++标准库中的关联容器?

A.map

B.set

C.unordered_map

D.unordered_set

5.关于C++引用,以下描述正确的有?

A.引用是原变量的别名

B.引用和指针功能相同

C.引用在定义时必须初始化

D.引用可以改变绑定对象

6.以下哪些函数可以在类中定义为静态函数?

A.构造函数

B.析构函数

C.普通成员函数

D.静态成员函数

7.以下哪些是C++中的存储类说明符?

A.auto

B.register

C.static

D.extern

8.以下关于C++模板说法正确的是?

A.模板可以提高代码复用性

B.模板分为函数模板和类模板

C.模板在编译时实例化

D.模板可以处理不同类型的数据

9.以下哪些操作符可以被重载?

A.+

B.[]

C.-

D.:

10.以下哪些属于C++的面向对象特性?

A.封装

B.继承

C.多态

D.抽象

三、判断题(每题2分,共20分)

1.C++中,所有的全局变量都必须初始化。()

2.派生类可以访问基类的私有成员。()

3.函数的返回值类型不能作为函数重载的依据。()

4.引用变量在使用前不需要初始化。()

5.C++中,delete只能释放由new分配的内存。()

6.静态成员函数可以直接访问非静态成员变量。()

7.C++中模板是实现泛型编程的一种手段。()

8.异常处理捕获的顺序不会影响程序的执行结果。()

9.运算符重载不能改变运算符的优先级。()

10.构造函数不能是虚函数。()

四、简答题(每题5分,共20分)

1.简述C++中指针和引用的区别。

2.解释C++中多态性的概念和分类。

3.什么是拷贝构造函数,它的作用是什么?

4.简述C++中的静态成员变量和静态成员函数的特点。

五、讨论题(每题5分,共20分)

1.讨论在C++中使用智能指针的好处和场景。

2.探讨C++异常处理机制的优缺点。

3.分析C++中继承和组合的使用场景和区别。

4.谈谈C++模板在实际项目中的应用和优势。

答案

一、单项选择题

1.B

2.D

3.B

4.D

5.A

6.A

7.D

8.A

9.C

10.D

二、多项选择题

1.ABCD

2.ABC

3.ABC

4.ABCD

5.AC

6.D

7.ABC

文档评论(0)

文坛一枝花 + 关注
实名认证
文档贡献者

专业的事,留给专业的人。

1亿VIP精品文档

相关文档