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;1.0 引言--什么是系统?
2.0 系统的种类
3.0 系统的运作
4.0 系统模式
5.0 学习反思及总结
;本报告旨在:
以经典集体游戏「朱古力波弹弹波」及辅以不同例子展示系统的定义、基本元素、分类模式,以了解系统的基本概念
在了解系统基本概念后,探讨系统的运作原理及系统的操作模式。并且反思系统思维模式对学习的成效如何。
;1.0引言;
系统在我们的世界内无处不在。
你们也认识「朱古力波弹弹波」这个经典游戏吧?
其实这可视为一个系统!;1.1「朱古力波弹弹波」游戏规则
(1) 所有玩家先围圈,并选取其中一个玩家为「动作源头」,然后 所有人一起
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