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- 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(爆炸效果卷)》
一、单项选择题(共30题,每题1分)
1.在Unity中,用于创建爆炸效果的粒子系统组件是?
A.Collider
B.Rigidbody
C.ParticleSystem
D.Light
2.以下哪个粒子系统参数主要控制爆炸效果的扩散范围?
A.StartSpeed
B.StartLifetime
C.StartSize
D.GravityModifier
3.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机性?
A.使用随机函数
B.调整Emission参数
C.使用物理碰撞
D.以上都是
4.爆炸效果的颜色通常通过哪个参数控制?
A.StartColor
B.StartSize
C.GravityModifier
D.Rotation
5.以下哪个组件用于在Unity中触发爆炸效果?
A.TriggerCollider
B.Animator
C.Rigidbody
D.ParticleSystem
6.爆炸效果的音效通常通过哪个组件添加?
A.AudioSource
B.Collider
C.ParticleSystem
D.Rigidbody
7.在Unity中,如何调整爆炸效果的持续时间?
A.StartLifetime
B.GravityModifier
C.StartSpeed
D.Rotation
8.爆炸效果的规模通常通过哪个参数控制?
A.StartSize
B.StartColor
C.GravityModifier
D.Rotation
9.在Unity中,如何实现爆炸效果的旋转?
A.Rotation
B.StartSpeed
C.StartLifetime
D.GravityModifier
10.爆炸效果的粒子数量通常通过哪个参数控制?
A.Emission
B.StartLifetime
C.StartSize
D.GravityModifier
11.在Unity中,如何实现爆炸效果的衰减?
A.StartColor
B.GravityModifier
C.StartLifetime
D.Emission
12.爆炸效果的颜色变化通常通过哪个参数控制?
A.StartColor
B.GravityModifier
C.StartLifetime
D.Emission
13.在Unity中,如何实现爆炸效果的散射?
A.StartSpeed
B.Rotation
C.StartSize
D.GravityModifier
14.爆炸效果的粒子大小通常通过哪个参数控制?
A.StartSize
B.StartColor
C.GravityModifier
D.Rotation
15.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机颜色?
A.StartColor
B.GravityModifier
C.StartLifetime
D.Emission
16.爆炸效果的粒子速度通常通过哪个参数控制?
A.StartSpeed
B.StartLifetime
C.StartSize
D.GravityModifier
17.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机旋转?
A.Rotation
B.StartSpeed
C.StartLifetime
D.GravityModifier
18.爆炸效果的粒子生命周期通常通过哪个参数控制?
A.StartLifetime
B.StartSpeed
C.StartSize
D.GravityModifier
19.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机大小?
A.StartSize
B.StartColor
C.GravityModifier
D.Rotation
20.爆炸效果的粒子方向通常通过哪个参数控制?
A.StartSpeed
B.Rotation
C.StartSize
D.GravityModifier
21.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机速度?
A.StartSpeed
B.StartLifetime
C.StartSize
D.GravityModifier
22.爆炸效果的粒子颜色通常通过哪个参数控制?
A.StartColor
B.StartSize
C.GravityModifier
D.Rotation
23.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机生命周期?
A.StartLifetime
B.StartSpeed
C.StartSize
D.GravityModifier
24.爆炸效果的粒子大小变化通常通过哪个参数控制?
A.StartSize
B.StartColor
C.GravityModifier
D.Rotation
25.在Unity中,如何实现爆炸效果的随机方向
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