虚拟现实实用教程 课件 第4--9章 对象与场景:构建梦想世界---商业模式:一双VR+ 的翅膀.pptx

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第四章对象与场景:构建梦想世界;对象与场景:构建梦想世界;;;;在虚拟现实中,实体模型是指某个实物的映射。每个实体模型都代表着一个存在于现实或者想象中的实体。实体模型从运行状态上有静态和动态之分,一个静态模型至少由网格,纹理,材质和光照等元素组成,而一个动态模型则是在静态模型的基础上再加入骨骼,动画和物理效果等元素。;;事实上,描述一个实体模型不仅可以使用三维坐标系,还可以使用二维坐标系。如果将网格中的每一个点都按照一定的规律映射到二维坐标系(一般称为UVW坐标系,或者称为贴图坐标系)中,那么就可以得到一张二维的、平铺的网格图,这个过程称为UVW展开,不过由于UVW坐标系中的W轴一般不使用

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