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3dsmax认证考试模拟试题复习
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.3dsMax中的材质编辑器中,如何设置材质的反射属性?()
A.在材质基本参数卷展栏中设置反射强度
B.在材质贴图卷展栏中设置反射贴图
C.在材质Blinn基本参数卷展栏中设置高光强度
D.在材质高级照明参数卷展栏中设置反射率
2.在3dsMax中,如何创建一个球体?()
A.通过创建面板选择几何体,然后选择球体选项创建
B.通过命令行输入sphere命令创建
C.通过材质编辑器创建
D.通过灯光面板创建
3.在3dsMax中,如何调整物体的位置?()
A.通过选择并拖动物体来调整位置
B.通过修改变换卷展栏中的位置坐标来调整
C.通过动画关键帧来调整
D.以上都是
4.3dsMax中的哪一项功能可以用来创建动画?()
A.渲染设置
B.动画控制器
C.材质编辑器
D.灯光设置
5.如何将一个场景保存为3dsMax的默认文件格式?()
A.点击文件菜单中的保存为命令
B.点击文件菜单中的另存为命令
C.点击文件菜单中的保存命令
D.点击文件菜单中的导出命令
6.在3dsMax中,如何设置渲染输出图像的分辨率?()
A.在渲染设置中设置输出大小
B.在材质编辑器中设置输出大小
C.在灯光参数中设置输出大小
D.在相机参数中设置输出大小
7.在3dsMax中,如何为物体添加一个灯光?()
A.通过创建面板选择灯光选项创建
B.通过命令行输入light命令创建
C.通过材质编辑器创建
D.通过动画控制器创建
8.3dsMax中的哪一项功能可以用来创建粒子系统?()
A.创建面板
B.动画控制器
C.材质编辑器
D.灯光设置
9.在3dsMax中,如何为物体添加一个相机?()
A.通过创建面板选择相机选项创建
B.通过命令行输入camera命令创建
C.通过材质编辑器创建
D.通过动画控制器创建
10.在3dsMax中,如何调整物体的旋转角度?()
A.通过选择并拖动旋转轴来调整
B.通过修改变换卷展栏中的旋转角度来调整
C.通过动画关键帧来调整
D.以上都是
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是3dsMax中常用的材质类型?()
A.纹理材质
B.漫反射材质
C.蒙皮材质
D.透明材质
E.环境贴图材质
12.以下哪些是3dsMax中常用的渲染引擎?()
A.mentalray
B.V-Ray
C.Arnold
D.DirectX
E.UnrealEngine
13.以下哪些操作可以在3dsMax中调整物体的尺寸?()
A.通过修改物体的变换参数
B.通过缩放工具拖动物体
C.通过修改物体的几何体参数
D.通过动画关键帧调整
E.通过材质编辑器调整
14.以下哪些是3dsMax中常用的动画控制器类型?()
A.位置控制器
B.旋转控制器
C.缩放控制器
D.轨迹控制器
E.事件控制器
15.以下哪些是3dsMax中常用的灯光类型?()
A.点光源
B.面光源
C.环形光
D.聚光灯
E.天光
三、填空题(共5题)
16.在3dsMax中,默认的渲染引擎是______。
17.使用______可以快速将场景中的物体转换为可编辑多边形。
18.在3dsMax中,使用______工具可以创建二维图形,并将其转换为三维对象。
19.在3dsMax中,______卷展栏用于设置物体的动画关键帧。
20.在3dsMax中,______命令用于创建相机。
四、判断题(共5题)
21.在3dsMax中,所有的物体都至少有一个变换控制器。()
A.正确B.错误
22.在3dsMax中,渲染过程中可以使用多个渲染引擎。()
A.正确B.错误
23.在3dsMax中,材质编辑器只能用于编辑材质。()
A.正确B.错误
24.在3dsMax中,创建一个灯光不需要指定位置。()
A.正确B.错误
25.在3dsMax中,可以通过修改物体的几何体参数来改变物体的尺寸。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述在3dsMax中如何进行基本的三维建
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