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java程序员面试题及答案详解

一、基础语法

1.面向对象的特征有哪些方面

题目分析

这是一个考察对面向对象编程基本概念理解的问题,面向对象编程的特征是Java语言的核心基础之一。

答案详解

-封装:封装是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。例如,在一个Java类中,我们可以将属性声明为私有(private),然后通过公共的getter和setter方法来访问和修改这些属性。

```java

classPerson{

privateStringname;

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicvoidsetName(Stringname){

this.name=name;

}

}

```

-继承:继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。通过继承可以创建层次结构,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。

```java

classAnimal{

voideat(){

System.out.println(Animaliseating);

}

}

classDogextendsAnimal{

voidbark(){

System.out.println(Dogisbarking);

}

}

```

-多态:多态是指同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态性通过继承和接口实现,主要分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。

```java

classShape{

voiddraw(){

System.out.println(Drawingashape);

}

}

classCircleextendsShape{

@Override

voiddraw(){

System.out.println(Drawingacircle);

}

}

publicclassMain{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Shapeshape=newCircle();

shape.draw();

}

}

```

-抽象:抽象是指忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象包括数据抽象和过程抽象。在Java中,通过抽象类和接口来实现抽象。

```java

abstractclassVehicle{

abstractvoidstart();

}

classCarextendsVehicle{

@Override

voidstart(){

System.out.println(Carisstarting);

}

}

```

2.String、StringBuffer和StringBuilder的区别

题目分析

这三个类在处理字符串时经常会用到,需要了解它们的特点和适用场景。

答案详解

-可变性

-`String`类是不可变的,一旦创建,其值不能被修改。每次对`String`进行操作时,实际上是创建了一个新的`String`对象。

```java

Stringstr=Hello;

str=str+World;

//这里实际上是创建了一个新的String对象,原来的Hello仍然存在于内存中

```

-`StringBuffer`和`StringBuilder`是可变的,它们可以在原对象的基础上进行修改,不会创建新的对象。

```java

StringBuildersb=newStringBuilder(Hello);

sb.append(World);

//直接在原对象上进行追加操作

```

-线程安全性

-`StringBuffer`是线程安全的,因为它的方法都被`synchronized`关键字修饰,在多线程环境下可以保证数据的一致性。

-`StringBuilder`是非线程安全的,它没有进行同步处理,在单线程环境下性能比`StringBuffer`高。

-性能

-由于`String`的不可变性,频繁的字符串操作会导致大量的对象创建,性能较低。

-`StringBuilder`在单线程环境下性能最好,因为它没有同步开销。

-`StringBuffer`由于同步的原因,性能相对较低。

3.重载(Overload)和重写(Override)的区别

题目分析

这是考察Java中方法的两种重要机制,需要明确它们的定义和使用场景。

答案详解

-重载(Overload)

-重载是指在同一

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