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java程序员面试题及答案详解
一、基础语法
1.面向对象的特征有哪些方面
题目分析
这是一个考察对面向对象编程基本概念理解的问题,面向对象编程的特征是Java语言的核心基础之一。
答案详解
-封装:封装是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。例如,在一个Java类中,我们可以将属性声明为私有(private),然后通过公共的getter和setter方法来访问和修改这些属性。
```java
classPerson{
privateStringname;
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
}
```
-继承:继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。通过继承可以创建层次结构,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。
```java
classAnimal{
voideat(){
System.out.println(Animaliseating);
}
}
classDogextendsAnimal{
voidbark(){
System.out.println(Dogisbarking);
}
}
```
-多态:多态是指同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态性通过继承和接口实现,主要分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。
```java
classShape{
voiddraw(){
System.out.println(Drawingashape);
}
}
classCircleextendsShape{
@Override
voiddraw(){
System.out.println(Drawingacircle);
}
}
publicclassMain{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Shapeshape=newCircle();
shape.draw();
}
}
```
-抽象:抽象是指忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象包括数据抽象和过程抽象。在Java中,通过抽象类和接口来实现抽象。
```java
abstractclassVehicle{
abstractvoidstart();
}
classCarextendsVehicle{
@Override
voidstart(){
System.out.println(Carisstarting);
}
}
```
2.String、StringBuffer和StringBuilder的区别
题目分析
这三个类在处理字符串时经常会用到,需要了解它们的特点和适用场景。
答案详解
-可变性
-`String`类是不可变的,一旦创建,其值不能被修改。每次对`String`进行操作时,实际上是创建了一个新的`String`对象。
```java
Stringstr=Hello;
str=str+World;
//这里实际上是创建了一个新的String对象,原来的Hello仍然存在于内存中
```
-`StringBuffer`和`StringBuilder`是可变的,它们可以在原对象的基础上进行修改,不会创建新的对象。
```java
StringBuildersb=newStringBuilder(Hello);
sb.append(World);
//直接在原对象上进行追加操作
```
-线程安全性
-`StringBuffer`是线程安全的,因为它的方法都被`synchronized`关键字修饰,在多线程环境下可以保证数据的一致性。
-`StringBuilder`是非线程安全的,它没有进行同步处理,在单线程环境下性能比`StringBuffer`高。
-性能
-由于`String`的不可变性,频繁的字符串操作会导致大量的对象创建,性能较低。
-`StringBuilder`在单线程环境下性能最好,因为它没有同步开销。
-`StringBuffer`由于同步的原因,性能相对较低。
3.重载(Overload)和重写(Override)的区别
题目分析
这是考察Java中方法的两种重要机制,需要明确它们的定义和使用场景。
答案详解
-重载(Overload)
-重载是指在同一
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