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2022年下半年软件设计师下午试卷案例
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.在软件设计中,什么是UML的静态结构图?()
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.活动图
2.在软件开发生命周期中,哪个阶段是确定系统需求的关键阶段?()
A.设计阶段
B.开发阶段
C.需求分析阶段
D.测试阶段
3.以下哪个不属于软件设计原则?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.粒度原则
D.里氏替换原则
4.在面向对象设计中,封装的主要目的是什么?()
A.提高代码复用性
B.提高代码可维护性
C.隐藏实现细节
D.以上都是
5.在软件设计中,什么是设计模式?()
A.面向对象设计的基本原则
B.面向对象设计中的最佳实践
C.软件测试的方法
D.软件项目管理的方法
6.以下哪个不是软件架构的三要素?()
A.功能架构
B.技术架构
C.数据架构
D.业务架构
7.在软件设计中,什么是模块化?()
A.将程序分解成独立的单元
B.将程序分解成可重用的组件
C.将程序分解成易于管理的部分
D.以上都是
8.在软件设计中,什么是软件重用?()
A.使用已有的软件产品来构建新的软件系统
B.将软件系统分解成可重用的组件
C.在软件系统中引入新的功能
D.对软件系统进行优化
9.在软件设计中,什么是软件的可维护性?()
A.软件易于修改和扩展的能力
B.软件运行稳定的能力
C.软件符合用户需求的能力
D.软件具有良好的用户体验
10.在软件设计中,什么是软件的可测试性?()
A.软件易于测试的能力
B.软件运行稳定的能力
C.软件符合用户需求的能力
D.软件具有良好的用户体验
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是软件开发生命周期(SDLC)的典型阶段?()
A.需求分析
B.系统设计
C.编码
D.测试
E.维护
12.在UML中,以下哪些图属于静态结构图?()
A.类图
B.用例图
C.序列图
D.活动图
E.状态图
13.以下哪些是软件设计原则?()
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.迪米特法则
E.依赖倒置原则
14.在软件架构设计中,以下哪些是常用的架构风格?()
A.客户-服务器架构
B.微服务架构
C.分布式架构
D.事件驱动架构
E.面向对象架构
15.以下哪些是提高软件可维护性的方法?()
A.使用设计模式
B.代码重构
C.编写清晰的文档
D.遵循编码规范
E.使用版本控制系统
三、填空题(共5题)
16.在软件工程中,用于描述软件系统功能需求的是______。
17.UML中的______图用于表示系统的静态结构。
18.软件设计原则中的______原则指出,软件实体应当对扩展开放,对修改封闭。
19.软件架构设计中的______架构风格强调将系统分解为小的、独立的服务。
20.在软件测试中,用于检查软件是否符合需求规格说明书的测试是______。
四、判断题(共5题)
21.UML图是面向对象设计过程中必不可少的工具。()
A.正确B.错误
22.软件可重用性是指软件组件可以在不同的应用程序中重复使用。()
A.正确B.错误
23.软件测试的目的是为了找出程序中的错误。()
A.正确B.错误
24.面向对象设计中的开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭。()
A.正确B.错误
25.在软件架构设计中,分布式架构比客户端-服务器架构具有更高的性能。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述软件开发生命周期(SDLC)的主要阶段及其作用。
27.解释UML类图中的关联、聚合和组合之间的区别。
28.为什么说设计模式是软件设计中的最佳实践?
29.简述软件架构设计中微服务架构的优势。
30.如何提高软件的可维护性?
2022年下半年软件设计师下午试卷案例
一、单选题(共10题)
1.【答案】A
【解析】UML的静态结构图包括类图、对象图、组件图和部署图。其中,类图是UML的静态结构图中的一种,用于表示系统的静态结构。
2.【答案】C
【解析】在软件开发生命周期中
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