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3dsMax9三维动画培训试题2含答案
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.在3dsMax中,哪个命令可以用来创建一个平面几何体?()
A.Box
B.Cylinder
C.Plane
D.Sphere
2.在3dsMax中,如何调整物体的位置?()
A.使用Move工具
B.使用Scale工具
C.使用Rotate工具
D.以上都不对
3.在3dsMax中,哪个工具用于创建动画关键帧?()
A.KeyframeTools
B.GraphEditor
C.TrackView
D.dopesheet
4.在3dsMax中,如何为场景添加材质?()
A.从材质浏览器中选择材质并应用到物体上
B.使用材质编辑器创建材质并应用
C.从物体属性面板中直接添加材质
D.以上都不对
5.在3dsMax中,如何进行场景的渲染?()
A.点击渲染按钮
B.使用快捷键F9
C.选择渲染队列并设置渲染参数
D.以上都对
6.在3dsMax中,哪个功能可以用来模拟真实的光照效果?()
A.光照效果
B.环境光
C.背景光
D.辅助光
7.在3dsMax中,如何为动画设置时间长度?()
A.在时间控制栏设置
B.在动画控制器中设置
C.在渲染设置中设置
D.以上都不对
8.在3dsMax中,哪个命令可以用来创建粒子效果?()
A.ParticleView
B.SpaceWarps
C.ParticleFlow
D.MeshFX
9.在3dsMax中,如何进行模型的细分?()
A.使用SubdivisionSurface修改器
B.使用MeshSmooth修改器
C.使用Fillet修改器
D.以上都不对
10.在3dsMax中,如何将场景导出为其他格式?()
A.通过文件菜单导出
B.使用渲染输出对话框导出
C.在材质编辑器中导出
D.以上都不对
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是3dsMax中常用的变换工具?()
A.Move变换工具
B.Rotate变换工具
C.Scale变换工具
D.Skew变换工具
E.Mirror变换工具
12.在3dsMax中,以下哪些是创建动画的常用方法?()
A.设置关键帧
B.使用轨迹视图
C.使用图表编辑器
D.使用粒子动画
E.使用动力学模拟
13.以下哪些是3dsMax中常用的材质类型?()
A.标准材质
B.多重子材质
C.贴图材质
D.自定义材质
E.混合材质
14.在3dsMax中,以下哪些是常用的灯光类型?()
A.点光源
B.面光源
C.聚光源
D.均匀光源
E.环形光源
15.以下哪些是3dsMax中常用的渲染器?()
A.MentalRay
B.VRay
C.Scanline
D.DefaultScanline
E.PhoenixFD
三、填空题(共5题)
16.在3dsMax中,用于创建二维形状的命令是________。
17.在3dsMax中,用来调整物体大小、位置和旋转的变换工具分别是________、________和________。
18.在3dsMax中,用于设置动画关键帧的快捷键是________。
19.在3dsMax中,可以通过________来调整材质的贴图坐标。
20.在3dsMax中,用于渲染场景的默认渲染器是________。
四、判断题(共5题)
21.在3dsMax中,所有类型的修改器都可以在堆栈中任意拖动顺序。()
A.正确B.错误
22.在3dsMax中,可以通过调整物体的时间线来控制动画的速度。()
A.正确B.错误
23.在3dsMax中,材质编辑器中的材质样本球可以实时预览材质效果。()
A.正确B.错误
24.在3dsMax中,光线跟踪渲染器可以产生比扫描线渲染器更真实的阴影效果。()
A.正确B.错误
25.在3dsMax中,一个物体可以同时使用多个修改器。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述在3dsMax中如何设置动画的关键帧?
27.在3dsMax中,如何使用材质编辑器创建和编辑
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