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2025年GYT396-2023标准云游戏画质达标验证考核卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.GYT396-2023标准主要关注云游戏服务的哪个方面?
A.音频质量
B.网络延迟
C.视觉质量
D.服务器成本
2.根据GYT396-2023标准,以下哪个指标通常不被视为核心的客观画质指标?
A.帧率(FPS)
B.视频分辨率
C.网络丢包率
D.色彩位数
3.在GYT396-2023标准中,通常表示最高画质等级的字母是?
A.P1
B.P2
C.P3
D.P4
4.进行云游戏画质测试时,选择合适的测试场景对于结果的意义在于?
A.保证测试时间足够长
B.确保测试环境安静
C.提高测试结果的代表性和准确性
D.减少测试所需设备数量
5.标准中提到的“参考帧率”通常是指?
A.最低允许帧率
B.平均帧率
C.峰值帧率
D.帧率波动范围的中值
6.在使用GYT396-2023标准进行测试时,如果发现实际帧率持续低于标准规定的“参考帧率”,最可能直接判断的结果是?
A.画面出现花屏
B.画质未达标
C.网络连接不稳定
D.需要增加服务器带宽
7.GYT396-2023标准可能建议使用哪种工具来测量网络传输中的视频数据包延迟?
A.网络抓包分析器(如Wireshark)
B.服务器监控软件
C.用户设备上的帧率计测仪
D.音频信号发生器
8.进行主观画质评价时,通常需要组织多少名经过培训的观察者?
A.1-2名
B.3-5名
C.5-10名
D.10名以上
9.根据GYT396-2023标准,判断云游戏服务是否达到P2画质等级,以下哪个条件是必须满足的?
A.分辨率至少为720p
B.帧率必须持续达到60FPS
C.平均网络延迟不超过50毫秒
D.主观评价得分不低于4分(假设5分制)
10.如果一次测试中,部分场景分辨率达标但帧率不达标,根据GYT396-2023标准,对整体画质等级的判断依据通常是?
A.以分辨率为准
B.以帧率为准
C.取两者中较差者
D.取两者中较好者
二、判断题
1.GYT396-2023标准中定义的画质等级(如P1,P2,P3)是全世界通用的,没有地域差异。()
2.测试云游戏画质时,只需要在服务器端进行测量即可。()
3.标准规定的“参考分辨率”是指用户设备必须支持的最低分辨率。()
4.帧率下降和画面出现卡顿是同一概念,都会直接影响用户体验。()
5.GYT396-2023标准只适用于桌面电脑端的云游戏服务,不适用于移动设备。()
6.网络带宽的宽裕程度直接影响云游戏画质的上限,带宽越宽越好。()
7.在进行主观评价时,观察者的背景知识和偏好不会影响评价结果。()
8.根据GYT396-2023标准,如果云游戏服务同时满足P2的所有指标,则其必然达到P3的画质等级。()
9.测试工具的精度对于获取准确的测试结果是至关重要的,因此越昂贵的工具越好。()
10.依据GYT396-2023标准进行测试,当发现结果不达标时,分析原因不需要考虑用户终端设备性能。()
三、简答题
1.请简述GYT396-2023标准中,衡量云游戏视频清晰度的主要客观指标是什么?并解释其含义。
2.描述执行云游戏画质测试前,需要进行哪些关键准备工作?
3.标准在定义不同画质等级时,通常会考虑哪些主要因素?请至少列举三个。
4.如果在一次测试中发现,虽然帧率稳定在60FPS,但用户主观评价普遍反映画面不够流畅,可能的原因有哪些?(至少列出两点)
四、案例分析题
假设某云游戏服务提供商声称其服务达到了GYT396-2023标准的P2画质等级。在一次测试中,收集到以下数据:
*测试场景:主流3D游戏在线对战。
*用户设备:中高端智能手机,操作系统版本最新。
*网络条件:用户端下载速率约15Mbps,上传速率约3Mbps,Ping值平均约30毫秒,丢包率低于0.1%。
*测试结果:
*视频分辨率:1080p(FullHD)。
*帧率:在激烈场景下,平均帧率约45F
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