玩游戏的乐趣.docVIP

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玩游戏的乐趣

恩N3DS一天天的接近我们了出来了只要JS们抄的不厉害就入手~

其实现在大家玩游戏为什么很多人都是玩起来游戏没几个小时就不玩了然后去换别的游戏玩不能把游戏打的通打的精打的彻底,,其实答案很简单~

大家天天都可以上网了都知道游戏那天那天发售基本游戏的ROM都是出现在正式发售的前一天或者是前几天就是因为大家了解游戏的信息速度太快了所以有很大一部分玩家都是这样做把游戏下了装进去了试试唉~~~~可以玩玩上一会还有别的新游戏在试试在玩几个小时永远忙碌在下载游戏和试试是什么游戏的状态所以大家们都没心情真正的去玩什么游戏而都是成了“ROM奴”就是为了下游戏看游戏试试游戏唉```这个很不错等以后在玩这个以后可就远了也许在也不会碰这个游戏了吧1000个玩家中现在也许有800个玩家都是这样的状态那么我就来说说为什么是这个状态因为下载也不花什么钱下着玩被反正不是花钱来的免费资源怕啥啊~~~那么我就想问问这些玩家了你为了多装游戏弄个8G16G的卡真的很爽吗,我DS用个4G的都嫌大因为装的游戏多真正玩的没几个所以我的PSP虽然是8G但我只装2个游戏来玩以上我说的情况只是个人对现在玩家们的看法其实游戏用来玩别说什么有没有爱就是游戏多了让你玩的游戏可以说是太多了选择性多了玩的多了通的没几个其实那些RPGSLG这些游戏的时间会长些这样的游戏最多一个游戏完全打彻底100个小时真的足够了你自己算算100小时只是4天多的时间一天中你最大部分玩6个小时这就是16天的游戏时间而且你并不是每天都能玩6个小时平均下来一个游戏你最大部分玩20天左右那么20天的时间来玩一个游戏这是什么概念现在有很多人都说我这个游戏打通了那个游戏打通了可你只是打通了而不是真正的完全的彻底的了解了一个游戏了.

反正我现在很讨厌自己现在也是这个游戏状态真的很怪我反思了自己为什么不能向以前那样的玩游戏了以上就是我总结我自己的。(还有很多人和我一样吧........)为了杜绝这样的事在发生在我自己身上我决定入了N3DS以后决不乱上网去看游戏的发布信息每个月只看2次就够了半个月一次看的目的不是为了去想这个游戏是个什么样子啊那个游戏会不会好玩啊看看这个宣传视频吧唉```那个游戏很不错的样子哟去试试吧放掉这些想法吧N3DS推出后大约1年以后有D版就算真的是以后有D了我也不打算全都下着来玩一个月一款Z版最多我们算它300RMB一个月300圆我想以现在的中国生活水平这不算什么问题了吧。少去喝几次酒少买一件衣服基本这钱就出来了。花不穷出不穷算计不到就受穷希望大家还是合理运用自己的金钱吧别乱花谁赚钱都不容易。

以上完全是个人对现在游戏玩家状态的观点很大部分玩家不喜欢的可以尽情的喷了`````

最后那是那句话游戏在怎么好它是商品是娱乐商品别太拿游戏当个事现实中的生存才是一款没有(读取信息)的真正游戏也许我们只是宇宙中某个生物的一款游戏中的NPC而以吧.............

休闲,摆正自己玩游戏的心态,只是休闲娱乐

1游戏性

我认为游戏性的原理比较简单:规则~目的~奖励,前两者好理解,奖励比较复杂,但最终效果是带给玩家成就感(下文会详细提到),游戏中你干掉DIABLO,得到的奖励就是一地的装备以及你战胜BOSS的优越感(对某些人甚至是使命感),游戏性的好坏体现在玩家的精神状态上,是亢奋抖擞越战越勇,还是哈欠连天只是为了自虐而通关。“玩法新鲜,流程不拖沓,难得有道理”是游戏性优秀的三大保证,但是对纯游戏性追求的过分执着很容易陷入被游戏玩的境地,虽然你自己可能发现不了,直到一天长大了或者明白再好玩的游戏也有玩腻的时候。

2视听享受

“要画面不如看电影”我们都知道这是一句蠢话,毕竟你坐在电影院的椅子上,手里握的是可乐而不是手柄,《海扁王》里的小LOLI被BOSS干翻在桌子上的时候你也帮不上忙,虽然我承认某个装逼RPG玩起来确实和看片差不多。。

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