第1章软件设计模式基础
一、名词解释
1.一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础
上扩展一个系统的行为。
2.一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
3.在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。
4.是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的
总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可
靠性。
二、单选择题
1.(A)2.(A)3.(A)
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