烛龙数据功能说明与使用指南.pdf

三、使用说明

1、因Blender的默认单位是m,所以对模型及动画进行缩小100倍处理,

使人物的模型身高在1.70m左右,坐标系变换使模型站立并面向屏幕,骨骼轴向

也同坐标系一起变换,使骨骼朝向正常。这些处理全部都是自动的,可以不用理

会右侧的选项设置,直接导入就行。

如果想自己手动控制这些变换,可以在右侧选项设置里,下拉对应菜单到手

动设置就行。

2、如果是想做mod,进行模型修改等内容,则需要,坐标系变换,坐标系

缩放,以及坐标系旋转,三项设置都设为原始数据。

3、支持合并骨架,将所多选的文件里面的骨架合并成同

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