动漫概念设计(微课版) 教案 项目四任务一:设计贯穿故事的重要道具.docx

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项目名称

项目四学习任务一:设计贯穿故事的重要道具

授课学时

课程类型

专业核心课

所用教材

《动漫概念设计》

教学目标

[知识目标]

1.了解道具设计的概念。

2.了解道具设计的基本思路,熟悉道具设计的原则。

[能力目标]

1.掌握单体道具的结构特点与绘制方法。

2.掌握道具的造型、色彩、质感等方面的绘制技法。

[素质目标]

1.培养对道具设计工作的兴趣和热爱。

2.能灵活运用传统元素并结合现代元素和理念设计,具备创新思维。

3.培养不断打磨设计的敬业精神。

教学重点

使学生熟练掌握单体道具的结构分析方法,以及造型、色彩、质感等关键要素的绘制技法,实现理论向实践的有效转化。

教学难

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