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项目名称
项目四学习任务一:设计贯穿故事的重要道具
授课学时
课程类型
专业核心课
所用教材
《动漫概念设计》
教学目标
[知识目标]
1.了解道具设计的概念。
2.了解道具设计的基本思路,熟悉道具设计的原则。
[能力目标]
1.掌握单体道具的结构特点与绘制方法。
2.掌握道具的造型、色彩、质感等方面的绘制技法。
[素质目标]
1.培养对道具设计工作的兴趣和热爱。
2.能灵活运用传统元素并结合现代元素和理念设计,具备创新思维。
3.培养不断打磨设计的敬业精神。
教学重点
使学生熟练掌握单体道具的结构分析方法,以及造型、色彩、质感等关键要素的绘制技法,实现理论向实践的有效转化。
教学难
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