游戏客户端集成术语解释与说明.pdfVIP

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解释

CPContentProvider,内容商

HTTPHyperTextTransferProtocol,超文本传输协议

ICON游戏业务的展示图标

LOGO

游戏业务内容商、服务商的商标

SPServiceProvider,服务商

SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文即“软件开发工具包”。

SDK包”。广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。

合。

XMLExtensibleMarkupLanguage,可扩展标记语言。

URLUniversalResourceLocator,统一资源定位符。

点数游戏业务平台中进行各种的通用货币。

游戏在平台申报的激活点信息,包含:计费点名称、价格、及唯一标识。

计费点

一标识代码等信息

即的计费点,通常也是必须的计费点,否则无法使用。

强制计费点

用户无法继续使用游戏或进入下一关卡。

即可重复的计费点,通常是游戏中或金币,用户可以多

非强制计费点

次的计费点。

游戏平台游戏业务通过使用移动游戏SDK与之交互的支付平台。

合作方按照移动游戏规范自行实现的游戏服务器,用于完成同移

游戏服务器

用于游戏平台进行数据交互与通信的服务器。

解释

CPContentProvider,内容商

HTTPHyperTextTransferProtocol,超文本传输协议

ICON游戏业务的展示图标

LOGO游戏业务内容商、服务商的商标

SPServiceProvider,服务商

SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文即“软件开发工具

SDK包”。广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集

合。

XMLExtensibleMarkupLanguage,可扩展标记语言

URLUniversalResourceLocator,统一资源定位符

点数游戏业务平台中进行各种的通用货币

游戏在平台申报的激活点信息,包含:计费点名称、价格、及唯

计费点

一标识代码等信息

即的计费点,通常也是必须要的计费点,否则用

强制计费点

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