西安科技大学高新学院《数字媒体艺术设计》2024-----2025学年期末试卷(A卷).pdfVIP

西安科技大学高新学院《数字媒体艺术设计》2024-----2025学年期末试卷(A卷).pdf

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西安科技大学高新学院

《数字媒体艺术设计学年期末试卷(A卷)

专业班级姓名学号

复核

题号一二三四五六七八九十成绩

签字

得分

登分

签字

说明:本试卷共100分;答题要求:按要求答题

考生须知:

1.姓名、学号、系、专业、年级、班级必须写在密封线内指定位置。

2.答案必须用蓝、黑色钢笔或圆珠笔写在试卷上,字迹要清晰,卷面要整洁,写在草稿

纸上的一律无效。

一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)

在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。

根据2025年生成式AI技术应用规范,数字媒体设计中使用AI生成图像需重点规避

的风险是()

A.创作效率过低B.版权归属不清C.视觉效果单一D.硬件要求不足

某团队利用GauGAN2工具将简单涂鸦转化为逼真自然场景,其核心依托的技术是

()

A.线性编辑技术B.生成对抗网络(GAN)C.传统手绘扫描D.静态图像拼接

西安“数字兵马俑”沉浸式体验项目中,实现虚拟文物与观众互动的核心技术是()

A.黑白摄影技术B.增强现实(AR)C.纸质印刷技术D.静态展示设计

下列不属于2025年数字媒体设计核心课程模块的是()

A.虚拟场景设计B.数字出版物设计C.传统油画技法D.互动娱乐设计

某设计师借助AI工具生成“蒸汽朋克风格花房”概念图,其创作逻辑体现的设计理念

是()

A.技术与自然共生B.纯粹工业美学C.传统写实主义D.极简主义风格

字节跳动“即梦”模型将普通照片转化为古风仕女图,其核心应用场景是()

A.数据存储B.硬件维修C.文化创意转化D.办公自动化

数字媒体设计中“交互原型设计”的核心目的是()

A.降低硬件成本B.验证用户体验逻辑C.简化代码编写D.提升打印精度

2025年无锡文旅AIGC文创设计大赛中,“鹿角儿”IP角色设计的灵感来源是()

A.现代都市建筑B.鼋头渚鹿鼎山文化C.抽象几何图形D.外国神话形象

下列关于虚拟场景设计的表述,错误的是()

A.需兼顾视觉美感与交互逻辑B.可通过AI工具快速生成草图

C.无需考虑硬件设备适配性D.常应用于文旅与游戏领域

数字媒体作品中“破碎窗格+蝴蝶”的视觉组合,最适合表达的主题是()

A.工业发展成就B.打破边界的自由意境C.传统工艺传承D.都市生活压力

网易《逆水寒》游戏借助AI优化角色动作与剧情,其核心价值是()

A.降低游戏开发成本B.增强文化传播力C.减少服务器负载D.简化操作难度

下列不属于AI在数字媒体设计中全链条应用的环节是()

A.灵感激发与草图生成B.色彩搭配与风格适配C.作品版权登记D.素材优化

与导出

“数字敦煌”项目通过AI技术实现壁画数字化展示,其首要设计原则是()

A.商业利益最大化B.文化真实性还原C.技术复杂性优先D.视觉效果夸张化

某设计师使用RunwayML生成科幻风格视频片段用于故事板制作,其主要优势是

()

A.无需后期剪辑B.降低前期创意成本C.替代演员表演D.无需脚本设计

数字媒体设计中“三维声+动态视觉”的组合应用,主要服务于()

A.提升沉浸体验B.简化制作流程C.降低存储需求D.适配黑白屏幕

二、填空题(本大题共10空,每空1分,共10分)

2025年数字媒体艺术设计的核心趋势是AIGC全链条赋能、虚实场景融合和

__________。

数字媒体设计的三大核心要素包括

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