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  • 2026-01-16 发布于江苏
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游戏公司美术设计师美术设计完成度绩效考核表.docx

游戏公司美术设计师美术设计完成度绩效考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

模型完成度与质量

模型拓扑与精度达标率

35%

95%

根据模型拓扑规范和精度要求,每低5%扣除2分,最低扣至0分

模型UV展开与贴图质量

90分

采用5分制评分,根据UV布局合理性、贴图分辨率和细节表现评分

模型细节完整性

98%

根据模型细节缺失程度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

模型优化与性能达标

85分

采用5分制评分,根据模型面数优化程度和性能测试结果评分

模型交付准时率

90%

根据项目计划时间,每低3%扣除1分,最低扣至0分

场景构建与氛围营造

场景搭建完整度

25%

96%

根据场景元素缺失程度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

场景光照与色彩表现

88分

采用5分制评分,根据光照效果和色彩搭配的合理性评分

场景细节与氛围一致性

92%

根据场景细节丰富度和氛围营造的贴合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

场景性能优化

82分

采用5分制评分,根据场景面数控制和特效优化程度评分

场景迭代修改效率

88%

根据修改响应速度和效果达成度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

特效设计与表现力

特效技术实现度

20%

94%

根据特效技术实现效果与设计稿的贴合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

特效视觉效果

86分

采用5分制评分,根据特效的动态表现和视觉冲击力评分

特效性能与优化

80分

采用5分制评分,根据特效粒子数控制和渲染优化程度评分

特效与场景/角色融合度

90%

根据特效与整体风格的契合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

特效迭代与调试效率

85%

根据问题修复速度和效果调整效率,每低2%扣除1分,最低扣至0分

协作与流程规范

需求理解与反馈及时性

20%

93%

根据需求理解准确度和反馈响应速度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

团队沟通协作有效性

90分

采用5分制评分,根据沟通主动性、问题解决能力和团队协作态度评分

设计文档与交付规范性

97%

根据文档完整度、格式规范和交付符合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

设计评审问题响应率

95%

根据问题响应速度和修改完成度,每低2%扣除1分,最低扣至0分

设计资源复用与优化

86分

采用5分制评分,根据资源复用率和优化建议的采纳度评分

本考核表旨在评估美术设计师在游戏美术设计项目中的完成度表现,请根据各维度指标的实际完成情况进行评分。权重分配体现核心产出指标(模型、场景、特效)占60%,协作流程占40%。评分时请结合具体工作内容和目标值进行客观评估,确保考核结果公正有效。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

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