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- 2026-01-16 发布于江苏
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游戏公司美术设计师美术设计完成度绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
模型完成度与质量
模型拓扑与精度达标率
35%
95%
根据模型拓扑规范和精度要求,每低5%扣除2分,最低扣至0分
模型UV展开与贴图质量
90分
采用5分制评分,根据UV布局合理性、贴图分辨率和细节表现评分
模型细节完整性
98%
根据模型细节缺失程度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
模型优化与性能达标
85分
采用5分制评分,根据模型面数优化程度和性能测试结果评分
模型交付准时率
90%
根据项目计划时间,每低3%扣除1分,最低扣至0分
场景构建与氛围营造
场景搭建完整度
25%
96%
根据场景元素缺失程度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
场景光照与色彩表现
88分
采用5分制评分,根据光照效果和色彩搭配的合理性评分
场景细节与氛围一致性
92%
根据场景细节丰富度和氛围营造的贴合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
场景性能优化
82分
采用5分制评分,根据场景面数控制和特效优化程度评分
场景迭代修改效率
88%
根据修改响应速度和效果达成度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
特效设计与表现力
特效技术实现度
20%
94%
根据特效技术实现效果与设计稿的贴合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
特效视觉效果
86分
采用5分制评分,根据特效的动态表现和视觉冲击力评分
特效性能与优化
80分
采用5分制评分,根据特效粒子数控制和渲染优化程度评分
特效与场景/角色融合度
90%
根据特效与整体风格的契合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
特效迭代与调试效率
85%
根据问题修复速度和效果调整效率,每低2%扣除1分,最低扣至0分
协作与流程规范
需求理解与反馈及时性
20%
93%
根据需求理解准确度和反馈响应速度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
团队沟通协作有效性
90分
采用5分制评分,根据沟通主动性、问题解决能力和团队协作态度评分
设计文档与交付规范性
97%
根据文档完整度、格式规范和交付符合度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
设计评审问题响应率
95%
根据问题响应速度和修改完成度,每低2%扣除1分,最低扣至0分
设计资源复用与优化
86分
采用5分制评分,根据资源复用率和优化建议的采纳度评分
本考核表旨在评估美术设计师在游戏美术设计项目中的完成度表现,请根据各维度指标的实际完成情况进行评分。权重分配体现核心产出指标(模型、场景、特效)占60%,协作流程占40%。评分时请结合具体工作内容和目标值进行客观评估,确保考核结果公正有效。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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