- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
企业领导力培养系列游戏活动方案
引言:领导力培养的新范式
在瞬息万变的商业环境中,企业的持续成功越来越依赖于领导者的质量与数量。传统的领导力培训往往侧重于理论灌输与案例研讨,虽有其价值,但在知识向能力转化、以及培养领导者实战智慧方面,效果往往不尽如人意。基于此,我们提出一套“企业领导力培养系列游戏活动方案”,旨在通过高度模拟真实商业情境的游戏化体验,让潜在及现任领导者在互动、竞争、合作与反思中,潜移默化地提升关键领导能力,实现从“知道”到“做到”的跨越。本方案强调体验式学习的核心价值,注重参与者的深度卷入和主动反思,力求打造一场触动心灵、启发思考、赋能行动的领导力发展之旅。
一、系列活动核心理念与设计导向
本系列活动并非简单的娱乐消遣,而是以严谨的领导力理论为基石,融合成人学习原理与游戏化设计思维的专业培养项目。其核心理念包括:
1.体验先行,反思深化:遵循“体验-反思-归纳-应用”的学习循环,让参与者在游戏过程中亲身体验决策的后果、团队的动态及沟通的挑战,再通过引导式反思,将体验升华为个人洞察与领导力认知。
2.情境模拟,贴近实战:游戏活动设计力求模拟真实商业环境中的复杂情境、资源约束、不确定性及多方利益博弈,使参与者的决策与行为更具实践参考意义。
3.能力聚焦,靶向提升:每个活动都有明确的领导力能力培养焦点,如战略思维、沟通协调、团队赋能、变革管理、危机应对等,确保学习效果的针对性。
4.互动协作,共创学习:强调参与者之间的深度互动、积极协作与建设性反馈,营造开放、安全的学习氛围,使学习在群体中发生,在共创中增值。
5.持续迭代,动态调整:系列活动将根据企业实际需求、参与者反馈及活动效果评估进行动态调整与优化,确保培养内容的时效性与适用性。
二、系列活动核心目标
通过参与本系列游戏活动,期望参与者能够在以下方面获得显著提升:
1.自我认知与情绪管理:更清晰地认识自身的领导风格、优势与待发展领域,提升情绪觉察与压力应对能力。
2.沟通与影响力:掌握更有效的沟通技巧,提升跨部门、跨层级的协作能力,以及在复杂情境下的说服与影响力。
3.团队建设与赋能:学习如何构建高绩效团队,有效激励与赋能团队成员,促进团队潜能的最大化。
4.问题解决与决策能力:培养系统思考与批判性思维,提升在信息不完整、风险不确定情况下的快速决策与有效问题解决能力。
5.战略思维与创新意识:拓展战略视野,培养前瞻性思维,激发创新意识与变革精神。
6.责任担当与伦理判断:强化领导者的责任意识与大局观念,提升在商业决策中的伦理判断与价值坚守能力。
三、系列活动规划与阶段重点
本系列活动建议分为三个递进式阶段展开,各阶段侧重不同的领导力发展维度,层层深入,螺旋上升。
第一阶段:自我认知与基础协作(为期1-2个月,每月1-2次活动)
*阶段目标:帮助参与者认识自我领导特质,建立良好的团队信任基础,掌握基础的协作与沟通技巧。
*活动特点:以个人反思与小组互动为主,游戏规则相对简单,强调过程体验与即时反馈。
第二阶段:团队效能与问题解决(为期2-3个月,每月1次活动)
*阶段目标:提升团队整体效能,强化参与者在团队中的角色认知与价值贡献,培养系统性解决复杂问题的能力。
*活动特点:团队对抗与协作并存,游戏情境复杂度提升,引入更多资源约束与不确定性。
第三阶段:战略思维与变革引领(为期2-3个月,每月1次活动)
*阶段目标:拓展战略视野,培养前瞻性思考与决策能力,提升在变革环境下的领导与引领能力。
*活动特点:模拟企业经营或行业竞争的复杂情境,游戏周期可能更长,强调战略规划、资源配置与长期效益平衡。
四、游戏活动方案示例(分阶段)
第一阶段:自我认知与基础协作
活动一:《领导力密码:我的领导力画像》
*核心培养目标:自我认知、优势识别、反馈与接纳
*建议时长:2小时
*参与人数:8-15人/组
*所需材料:领导力特质词卡(如:果断、共情、坚韧、创新、倾听等)、便签、白板、彩笔。
*活动流程:
1.导入(15分钟):引导者简述领导力的多元性,强调自我认知是领导力发展的起点。
2.“我的选择”(30分钟):每位参与者从词卡中选择最能代表自己领导优势的3-5个特质,并阐述理由(每人2分钟)。
3.“他人眼中的我”(45分钟):小组成员匿名写下对其他成员的领导力特质观察(至少2个优点),由引导者收集后念出,让参与者对比“自我认知”与“他人认知”。
4.反思与画像(30分钟):参与者结合反馈,绘制自己的“领导力画像”,明确优势、待提升领域及初步发展方向,并进行小组分享。
*引导反思点:
*我的自我认知与他人反馈有哪些异同?这些异同带给我什么启发?
原创力文档


文档评论(0)