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2026年游戏开发技术专家面试题目及答案

一、编程语言与基础算法(共5题,每题10分,总分50分)

1.题目:

请用C++实现一个函数,输入一个无重复元素的整数数组,返回所有可能的子集。要求不使用递归,并说明时间复杂度和空间复杂度。

答案:

cpp

includevector

usingnamespacestd;

classSolution{

public:

vectorvectorintsubsets(vectorintnums){

vectorvectorintresult;

vectorintpath;

result.push_back(path);

intn=nums.size();

for(inti=0;in;++i){

intsize=result.size();

for(intj=0;jsize;++j){

vectorintnewPath=result[j];

newPath.push_back(nums[i]);

result.push_back(newPath);

}

}

returnresult;

}

};

//时间复杂度:O(2^n),空间复杂度:O(n2^n)

解析:

采用迭代法生成子集,每次选择当前元素是否加入,相当于位运算的遍历。时间复杂度为指数级,空间复杂度与子集数量成正比。

2.题目:

用Python实现快速排序算法,并说明其平均时间复杂度和最坏情况时间复杂度。

答案:

python

defquick_sort(arr):

iflen(arr)=1:

returnarr

pivot=arr[len(arr)//2]

left=[xforxinarrifxpivot]

middle=[xforxinarrifx==pivot]

right=[xforxinarrifxpivot]

returnquick_sort(left)+middle+quick_sort(right)

平均时间复杂度:O(nlogn),最坏情况:O(n^2)

解析:

快速排序通过分治思想实现,平均时间复杂度取决于分区平衡性。最坏情况(如已排序数组)会导致分区不均。

3.题目:

用Java实现一个单例模式,要求线程安全,并说明实现原理。

答案:

java

publicclassSingleton{

privatestaticvolatileSingletoninstance;

privateSingleton(){}

publicstaticSingletongetInstance(){

if(instance==null){

synchronized(Singleton.class){

if(instance==null){

instance=newSingleton();

}

}

}

returninstance;

}

}

解析:

双重检查锁定(DCL)确保线程安全,`volatile`防止指令重排,`instance`初始化时加锁避免多次创建。

4.题目:

用C#实现一个哈希表(Dictionary),并说明其内部实现机制(如开放寻址或链表法)。

答案:

csharp

usingSystem.Collections.Generic;

classHashTableExample{

publicstaticvoidMain(){

Dictionaryint,stringht=newDictionaryint,string();

ht.Add(1,Apple);

ht.Add(2,Banana);

Console.WriteLine(ht[1]);//输出Apple

}

}

解析:

C#的`Dictionary`通常使用开放寻址或链表法解决哈希冲突,具体取决于容量和负载因子。时间复杂度为平均`O(1)`。

5.题目:

用JavaScript实现一个二叉树的中序遍历(非递归),并说明原理。

答案:

javascript

classTreeNode{

constructor(val){

this.val=val;

this.left=null;

this.right=null;

}

}

functioninorderTraversal(root){

conststack=[];

constresult=[];

letcurrent=root;

while(current

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