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2026年游戏软件测试入门与进阶
一、单选题(每题2分,共20题)
说明:每题只有一个正确答案。
1.在游戏测试中,属于“探索性测试”范畴的是?
A.按照测试用例逐条执行的功能验证
B.基于直觉随机尝试游戏流程发现缺陷
C.专门测试游戏服务器在高并发场景下的性能
D.对游戏UI元素进行一致性检查
2.游戏中玩家角色卡死在特定场景,该缺陷属于哪种类型?
A.逻辑错误
B.兼容性问题
C.性能缺陷
D.用户体验缺陷
3.以下哪项不属于游戏测试中的“回归测试”?
A.修复bug后重新验证相关功能
B.新版本上线前全量功能回归
C.针对特定机型进行的兼容性测试
D.对游戏平衡性进行的数值调整验证
4.在游戏测试中,使用“等价类划分”方法的主要目的是?
A.减少测试用例数量
B.增加测试覆盖率
C.优先测试核心功能
D.确保测试用例可自动化
5.游戏客户端频繁崩溃,初步排查可能涉及?
A.网络问题
B.内存泄漏或资源耗尽
C.硬件故障
D.第三方插件冲突
6.游戏测试中,对本地化语言翻译的测试属于?
A.功能测试
B.兼容性测试
C.UI测试
D.文本测试
7.游戏中道具合成失败但消耗了材料,该缺陷属于?
A.逻辑错误
B.数据库问题
C.界面显示问题
D.性能缺陷
8.在游戏测试中,“场景法”主要适用于?
A.核心玩法测试
B.性能测试
C.兼容性测试
D.数据迁移测试
9.游戏测试中,属于“黑盒测试”的是?
A.分析代码逻辑验证功能正确性
B.模拟极端网络环境测试服务器稳定性
C.随机体验游戏流程发现缺陷
D.使用调试工具检查内存读写
10.游戏测试中,使用“边界值分析”方法时,优先测试的数值是?
A.正常取值范围
B.最大/最小值
C.平均值
D.随机值
二、多选题(每题3分,共10题)
说明:每题至少有两个正确答案。
1.游戏测试中常见的性能问题包括?
A.帧率(FPS)骤降
B.登录排队时间过长
C.资源加载缓慢
D.特定场景卡顿
2.游戏兼容性测试需要覆盖哪些平台?
A.PC(不同显卡/操作系统)
B.主机(PS5/XboxSeriesX)
C.移动端(iOS/Android)
D.微信小程序(仅Android)
3.游戏测试中,数据测试需要关注哪些方面?
A.数据一致性
B.数据丢失
C.数据加密强度
D.数据恢复功能
4.游戏安全测试需要验证哪些内容?
A.账号被盗机制
B.游戏外挂检测
C.支付接口安全性
D.服务器防DDoS攻击
5.游戏UI测试需要检查哪些内容?
A.元素布局适配
B.交互反馈及时性
C.文案翻译准确性
D.音效与画面同步性
6.游戏测试中,自动化测试适合哪些场景?
A.核心循环重复执行
B.数据量大的随机测试
C.服务器稳定性监控
D.新功能快速验证
7.游戏本地化测试需要检查?
A.术语翻译一致性
B.货币单位转换
C.日期格式适配
D.特定文化敏感内容
8.游戏测试中,属于“探索性测试”的优势?
A.发现未覆盖的缺陷
B.提高测试覆盖率
C.节省测试时间
D.依赖测试经验
9.游戏服务器测试需要关注?
A.负载均衡效果
B.数据同步延迟
C.重启恢复时间
D.会话超时设置
10.游戏测试中,缺陷报告应包含哪些要素?
A.缺陷复现步骤
B.环境配置
C.截图/录屏
D.优先级分类
三、判断题(每题1分,共10题)
说明:正确填“√”,错误填“×”。
1.游戏测试只需要在正式上线前进行一次全面测试即可。(×)
2.游戏性能测试只需要关注PC端高端配置即可。(×)
3.游戏本地化测试只需要翻译语言,不需要测试功能。(×)
4.游戏自动化测试可以完全替代手动测试。(×)
5.游戏兼容性测试需要覆盖所有主流设备和系统。(×)
6.游戏数据测试不需要关注玩家自定义数据。(×)
7.游戏安全测试只需要测试防外挂机制。(×)
8.游戏UI测试不需要测试音效和动画效果。(×)
9.游戏探索性测试可以完全随机进行,无需计划。(×)
10.游戏缺陷优先级分为高、中、低三级。(√)
四、简答题(每题5分,共5题)
说明:要求简明扼要,突出重点。
1.简述游戏测试中“冒烟测试”的定义和目的。
答案:冒烟测试是在新版本开发或修复后,快速验证核心功能是否可用,确保游戏基本流程能正常运行的测试。目的是快速判断版本是否可以进入更全面的测试阶段。
2.游戏测试中,如何定义缺陷的“严重性”和“优先级”?
答案:严重性(Severity)指缺陷对游戏功能
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