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《策划多作品》
一、材
《策划多作品》是高中《多技术应用》中第五章第一节的内容。学生
通过之前的学习,已经初步了解动画的产生原理与基本特征,通过本节的学习,能为后续的
更深入地学习多的制作打下基础,激发学生学习和创作,培养学生整体规划的
能力,有利于提高学生的信息素养。
根据以上对的分析和新课改的要求,我确定了如下的三维教学目标:
知识与技能目标:掌握多作品开发的过程,了解规划、设计多作品的一般方法,
学会根据实际问题选择适当的多创作工具。
过程与方法目标:通过学生亲自构思多作品,了解从问题解决的需要出发,规划设
计多作品。
态度与价值观目标:培养学生积极思考、自觉动手操作、自主学习的良好惯,
激发对多作品制作的
根据内容和教学目标,我把本课的教学重点确定为构思多作品的方法与过程,
选择合适的多创作工具进行创作。
依据学生的身心发展和认知结构,我将本课的教学难点确定为利用恰当的多创作工
具解决实际问题。
二、说学情
高中已经具有一定的逻辑思维能力,能够自主独立完成较高要求的学习任务,具有
的任务。通过前阶段的学习,学生具备了基本的计算机操作能力,初步完成多各个
特校的学习,具备了完成一个完整的多作品的基础,但未能全面掌握制作整个作品的步
骤和方法,未能形成系统性的编辑方法,因此需要更进一步的学习。
三、法
课是以培养学生的信息素养为。以培养学生的获取信息、处理信息、运用
信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。因此,对于教学,我注意更学
观念和学生的学习方式,化学生学习为主动愉快学习。为了更好地突出本节课的重点、
难点,我采用的教学方法是:
1.任务驱动法
当学生对本节课知识点有初步了解后,利用事先设计好的由易到难的任务驱动他们去完
成,让他们在完成任务的同时,掌握新课的内容,解决重点难点。
2.提问法
在完成任务的过程中,我通过“提出疑问”来启发诱导学生,让学生自觉主动地去分析
问题、解决问题,学生在操作过程中不断“发现问题──解决问题”,变学生“学会”为“会
学”。
四、说学法
我所教的年级大部分学生对课有浓厚,学习态度认真,肯学敢问,并具备
一定的计算机操作能力,但也有个别学生遇到难题不肯思考寻求方法解决问题。针对以上的
情况,我从学生学习的角度出发,指导他们更好地学习本节课的内容,具体采用如下方法:
1.示范促进法
对于学般的学生,他们碰到一时无法解决的问题时,让学得好的学生做示范操
作,单纯的教变成学生间的学,并形成全体学生相互促进,你追我赶的学习氛围。
2.探究法
对于每个操作任务,鼓励学生思考探究,独立尝试操作,自行分析问题并寻求解决问题
的方法,让学生从“学会”转化为“会学”。
五、学过程
1.导入
课伊始,一小段学生感的,然后提问:想要自己创作一个多作
品吗?知道要制作一个完整的多作品需要做什么准备吗?通过这样的导入使学生从
出发去学习,激发学生的参与热情,同时为学生的自主探究一个良好的活动空间。
2.新授
任务一:构思多作品
①请学生“茶”多作品的例子,并且以小组为单位完成表格。尝试用
流程图设计多的结构框架以及用故事版细化页面框架。
②进行分组竞赛,看看哪个小组做得最快,最完整。然后讨论一下,选出各自小组的代表,让
代表们说说自己的构思。
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