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  • 2026-01-18 发布于福建
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2026年游戏开发企业项目预算员的安排及考核标准.docx

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2026年游戏开发企业项目预算员的安排及考核标准

一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)

1.在2026年游戏开发企业中,项目预算员的核心职责不包括以下哪项?

A.编制项目成本预算

B.监督供应商合同执行

C.负责游戏测试与QA

D.控制项目资金使用效率

2.对于2026年游戏开发项目,预算员在项目启动阶段应优先完成的工作是?

A.细化各阶段资金分配方案

B.收集市场竞品定价数据

C.确定项目整体预算上限

D.制定成本偏差应急措施

3.在中国游戏行业,2026年预算员需要特别关注的地域性政策是?

A.欧盟GDPR合规要求

B.美国加州游戏税收优惠

C.中国版号审批与资金补贴政策

D.日本文化内容审查标准

4.游戏开发项目中,预算员常用的成本核算方法不包括?

A.工料单价法

B.成本加成法

C.资金回报率法

D.范围管理法

5.若2026年某游戏项目因技术延期导致预算超支,预算员应首先采取的措施是?

A.调整团队奖金分配

B.向管理层申请追加资金

C.重新评估剩余阶段成本

D.紧急更换供应商

6.在预算考核中,以下哪项不属于游戏开发企业对预算员的核心能力要求?

A.数据分析能力

B.跨部门沟通能力

C.游戏设计能力

D.风险预判能力

7.对于2026年跨平台游戏项目,预算员需重点考虑的成本因素是?

A.单机版与联机版服务器费用差异

B.iOS与Android渠道分成比例

C.VR/AR设备适配开发成本

D.亚马逊云服务费用

8.在预算编制时,游戏开发企业通常采用哪种方式分配美术资源成本?

A.按人头平均分配

B.按资源使用时长分配

C.按项目优先级分配

D.按供应商报价分配

9.若预算员在2026年发现某供应商报价远高于市场水平,合理的应对方式是?

A.直接拒绝供应商合作

B.请求管理层批准溢价

C.寻找备选供应商比价

D.要求供应商提供免费资源

10.在游戏开发企业的绩效考核中,预算员若因成本控制超额完成目标,可能获得的奖励是?

A.团队成员全员加薪

B.个人项目奖金

C.公司股权期权

D.跨部门晋升机会

二、多选题(共5题,每题3分,合计15分)

1.2026年游戏开发项目中,预算员需考虑的间接成本包括?

A.办公场地租赁费用

B.税务申报服务费

C.美术资源外包费用

D.员工培训费用

2.在中国游戏行业,预算员需关注的政策风险有?

A.版号收紧导致开发延期

B.网络安全合规审查成本

C.税收政策调整

D.外汇管制对海外采购的影响

3.若预算员发现项目资金使用效率低于预期,可能的原因包括?

A.需求变更频繁导致返工

B.供应商账期过长资金占用

C.团队成员技能不足影响进度

D.预算编制过于粗放

4.在预算考核中,游戏开发企业可能从以下哪些维度评估预算员绩效?

A.成本控制准确率

B.资金周转效率

C.风险应对及时性

D.部门协作满意度

5.对于2026年云游戏项目,预算员需重点评估的成本项包括?

A.虚拟机租赁费用

B.带宽使用成本

C.多平台适配开发费用

D.用户体验优化费用

三、判断题(共10题,每题1分,合计10分)

1.预算员在游戏开发中需对美术资源的生命周期成本负责。(√)

2.若预算超支,预算员无需承担任何责任。(×)

3.中国游戏企业2026年需强制缴纳版号使用费。(×)

4.预算员可通过优化供应商合同降低成本。(√)

5.游戏开发中,测试成本通常不计入预算核心范围。(×)

6.若预算员在考核期内未达成目标,可直接解雇。(×)

7.2026年跨平台游戏开发成本必然高于单平台游戏。(×)

8.预算员需参与游戏玩法设计以优化成本。(×)

9.成本控制严格可能导致游戏品质下降。(√)

10.预算员需定期向管理层汇报资金使用情况。(√)

四、简答题(共4题,每题5分,合计20分)

1.简述2026年游戏开发企业预算员在项目启动阶段的3项核心工作。

2.若预算员发现某供应商存在欺诈行为,应如何处理?

3.结合中国游戏行业政策,说明预算员需规避的3种政策风险。

4.解释游戏开发中“成本弹性”的概念及其对预算管理的影响。

五、案例分析题(共2题,每题10分,合计20分)

1.案例背景:某中国游戏开发企业在2026年开发一款3A级手游,预算为5000万元。预算员在开发中期发现美术资源成本超支40%,导致整体预算紧张。项目经理要求预算员通过压缩后续开发资源来平衡成本。

问题:预算员应如何应对?请提出至少3条解决方案。

2.案例背景:某欧美游戏公司2026年计划在中国市场上线一款MMORPG,预算员

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