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强化学习工程师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
马尔可夫决策过程(MDP)的核心组成不包括以下哪项?
A.状态空间S
B.动作空间A
C.状态转移概率P
D.监督标签Y
答案:D
解析:MDP的标准组成包括状态空间S、动作空间A、转移概率P(s’|s,a)、奖励函数R(s,a,s’)和折扣因子γ。监督标签Y是监督学习的输入,与MDP无关。
以下哪种策略是确定性策略?
A.π(a|s)=0.7当a=“左转”,否则0.3
B.π(a|s)=1当a=argmax?Q(s,a),否则0
C.π(a|s)=softmax(Q(s,a)/τ)
D.π(a|s)∝exp(αQ(s,a))
答案:B
解析:确定性策略为每个状态s输出唯一动作(概率为1),选项B中通过argmax选择唯一动作,属于确定性策略;其他选项均输出动作概率分布,为随机性策略。
Q-learning算法的本质是?
A.在线策略(On-policy)值函数学习
B.离线策略(Off-policy)值函数学习
C.在线策略策略梯度学习
D.离线策略策略梯度学习
答案:B
解析:Q-learning通过ε-greedy策略收集数据,但更新时使用max操作(不依赖当前策略),属于离线策略的值函数学习方法。
奖励函数设计的核心目标是?
A.最大化单步奖励
B.引导智能体学习目标行为
C.保证奖励信号的连续性
D.减少奖励稀疏性
答案:B
解析:奖励函数的本质是定义智能体的长期目标,通过累积奖励引导其学习符合任务需求的行为序列。单步奖励最大化可能导致短视行为(错误),奖励连续性和稀疏性是设计手段而非目标(错误)。
以下哪种方法用于解决探索(Exploration)与利用(Exploitation)的平衡问题?
A.经验回放(ExperienceReplay)
B.ε-greedy策略
C.目标网络(TargetNetwork)
D.策略梯度(PolicyGradient)
答案:B
解析:ε-greedy通过随机选择动作(探索)和选择当前最优动作(利用)的概率权衡解决平衡问题;经验回放用于打破数据相关性(错误),目标网络用于稳定值函数更新(错误),策略梯度是优化方法(错误)。
PPO(ProximalPolicyOptimization)的核心改进是?
A.引入熵正则化
B.限制策略更新的步长
C.使用双Q网络减少过估计
D.采用异策略学习
答案:B
解析:PPO通过裁剪目标函数(ClipObjective)限制新旧策略的KL散度,避免过大的策略更新步长,提升训练稳定性;熵正则化是SAC的特点(错误),双Q网络是DDQN的改进(错误),PPO是同策略算法(错误)。
SAC(SoftActor-Critic)算法的核心创新点是?
A.最大化策略的熵(Entropy)
B.使用卷积神经网络处理图像
C.结合策略梯度与值函数
D.支持离散动作空间
答案:A
解析:SAC在目标函数中加入熵项(H(π(·|s))),鼓励策略保持多样性(探索),同时最大化累积奖励;卷积网络是DQN的特点(错误),策略梯度与值函数结合是Actor-Critic的通用设计(错误),SAC原生支持连续动作(错误)。
离线强化学习(OfflineRL)的输入主要是?
A.与环境实时交互的数据
B.预收集的历史数据
C.人工标注的专家数据
D.随机生成的合成数据
答案:B
解析:离线强化学习仅使用预收集的历史数据(无需与环境交互),而在线强化学习需要实时交互(错误);专家数据是模仿学习的输入(错误),合成数据非主要输入(错误)。
多智能体强化学习(MARL)的主要挑战之一是?
A.状态空间维度低
B.环境非平稳性(Non-stationarity)
C.奖励函数过于稀疏
D.动作空间离散
答案:B
解析:多智能体中其他智能体的策略变化会导致环境动态变化(非平稳),破坏单智能体MDP的平稳假设;状态空间高维是普遍问题(错误),奖励稀疏性在单智能体中也存在(错误),动作空间离散与否非核心挑战(错误)。
马尔可夫性质(MarkovProperty)的核心要求是?
A.未来状态仅依赖当前状态
B.奖励仅与当前动作相关
C.策略仅依赖历史状态
D.值函数具有可加性
答案:A
解析:马尔可夫性质定义为“当前状态包含所有历史信息,未来状态仅由当前状态决定,与更早的历史无关”;奖励可与状态、动作、下一状态相关(错误),策略通常依赖当前状态(错误),值函数可加性是累积奖励的定义(错误)。
二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)
强化学习与监督学习的主要区别包括?(至少2个正确选项)
A.学习
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