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2025年数字人肖像商业化授权合同

合同

甲方(授权方):[授权方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[注册地址]

统一社会信用代码:[统一社会信用代码]

乙方(被授权方):[被授权方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[注册地址]

统一社会信用代码:[统一社会信用代码]

鉴于:

1.甲方是合法拥有或有权授权使用“[数字人名称]”(以下简称“数字人肖像”)相关权利的当事人;

2.甲方愿意根据本合同约定,授予乙方在特定范围内使用数字人肖像的商业授权;

3.乙方愿意根据本合同约定,获得并使用数字人肖像的商业授权。

双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以兹共同遵守。

第一条定义

1.1数字人肖像:指由甲方拥有或有权授权使用的,以“[数字人名称]”为形象核心的,包括但不限于其二维图像、三维模型、动画表现、特定动作捕捉序列及相关声音、行为模式等组成的虚拟人物形象。具体呈现形式及版本以[描述具体版本或来源,如“甲方提供的V1.0版本模型文件”或“甲方指定风格”]为准。

1.2授权方:指本合同中甲方。

1.3被授权方:指本合同中乙方。

1.4商业化使用:指将数字人肖像用于任何以盈利为目的的商业活动或商业性展示,包括但不限于广告、推广、销售、赞助、品牌代言、产品植入、影视制作、游戏开发、线上线下一体化营销活动、直播、短视频制作、虚拟展会等。

1.5独占授权:指在授权期限及授权地域内,对于同一商业化使用场景,甲方不得向任何第三方授予与乙方相同权利内容的授权,同时乙方亦不得使用其他具有竞争关系的数字人肖像替代本合同项下授权的数字人肖像进行相同商业化活动。

1.6非独占授权:指在授权期限及授权地域内,甲方保留将此数字人肖像授权给其他第三方用于相同商业化目的的权利,乙方亦可以使用其他类似数字人肖像进行竞争性商业活动。

1.7授权期限:指本合同项下授权方授予被授权方使用数字人肖像权利的有效期间,自[起始年]年[起始月]月[起始日]日起至[终止年]年[终止月]月[终止日]日止,共计[年数]年。

1.8授权地域:指[明确地理范围,例如“全球范围”或“中国大陆地区、香港、澳门、台湾地区”]。

1.9知识产权:指根据适用法律产生的所有权利、标题和利益,包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密、专有技术及其他任何或所有知识产权。

1.10衍生作品:指基于数字人肖像创作出的任何新的视觉、听觉或表演形式的作品,例如基于数字人肖像制作的动画短片、插画、虚拟形象在游戏中的表现等。

第二条授权内容与权利

2.1甲方授予乙方在授权期限和授权地域内,对数字人肖像的[选择“独占”或“非独占”]商业化使用许可。

2.2授权的具体使用方式/场景包括但不限于:

(1)线上媒体广告:包括但不限于网站、移动应用程序、社交媒体平台(如微信、微博、抖音、快手、Facebook、Instagram、Twitter等)、搜索引擎营销、信息流广告、视频广告(电视、网络视频平台)、电子宣传册、电子邮件营销等。

(2)线下媒体广告:包括但不限于海报、展板、宣传单页、交通工具广告、户外广告牌、展会展示等。

(3)影视制作:包括但不限于电影、电视剧、网络剧、动画片、纪录片、网络短片等。

(4)游戏开发:包括但不限于作为游戏内的角色、非玩家角色(NPC)、虚拟伙伴、剧情推动者、游戏道具或背景元素等。

(5)产品植入/虚拟代言:包括但不限于被授权方的产品或服务作为广告宣传、品牌活动中作为代言人或形象代表、产品包装设计、品牌联合推广等。

(6)品牌活动:包括但不限于线上线下的品牌发布会、路演活动、用户体验活动、客户答谢会等活动中作为形象元素或互动环节。

(7)内容创作:包括但不限于音乐视频(MV)、直播(包括但不限于电商直播、娱乐直播)、短视频(包括但不限于抖音、快手、YouTubeShorts等平台)、图文内容创作中作为主要形象或元素。

(8)其他:[可根据实际情况补充其他具体场景,例如“作为虚拟客服形象”、“用于在线教育课程”等]。

2.3乙方可以使用数字人肖像进行必要的修改和调整,以满足不同使用场景的需求,但不得对数字人肖像的核心特征进行歪曲、丑化或进行可能损害甲方声誉的修改。任何重大修改(如改变显著外观特征、服装搭配)需事先获得甲方的书面同意。

2.4乙方有权将使用数字人肖像创作的衍生作品用于本合同约定的授权目的,但该衍生作品的知识产权仍归甲方所有。乙方在行使此项权利时,不得损害甲方对数字人肖像的知识产权。

2.5乙方不得将本合同项下的权利进行转让、许可、质押或以其他任何形式转给任何第三方。乙方不得对数字人肖像进行反向工

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