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2026校招:用户交互(UX)设计师试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪种是常见的用户体验地图元素?
A.产品价格
B.情绪曲线
C.销售数据
D.供应商信息
2.信息架构设计主要关注?
A.界面颜色搭配
B.内容的组织和结构
C.按钮大小
D.动画效果
3.原型设计中低保真原型主要用于?
A.展示精确交互效果
B.快速验证想法
C.上线发布
D.宣传推广
4.用户调研中,观察法更适合了解?
A.用户深层动机
B.用户实际行为
C.用户满意度
D.用户期望
5.以下哪个不属于交互设计原则?
A.简洁性
B.复杂性
C.一致性
D.可预测性
6.可用性测试主要评估?
A.产品美观度
B.产品易用性
C.产品价格合理性
D.产品市场份额
7.交互设计中,反馈机制的作用是?
A.增加页面元素
B.让用户知道操作结果
C.提高产品价格
D.减少用户使用时间
8.卡片分类法用于?
A.确定界面颜色
B.整理信息结构
C.设计按钮样式
D.规划动画流程
9.用户旅程地图重点展示?
A.用户购买产品的金额
B.用户与产品交互的全过程
C.产品的生产流程
D.竞争对手产品情况
10.设计移动端界面时,按钮大小主要考虑?
A.手指操作便捷性
B.页面整体比例
C.视觉美观度
D.品牌形象
多项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计包含以下哪些方面?
A.易用性
B.情感体验
C.视觉设计
D.功能实用性
2.常用的用户调研方法有?
A.问卷调查
B.访谈
C.焦点小组
D.数据分析
3.原型设计工具包括?
A.Axure
B.Sketch
C.AdobeXD
D.InVision
4.交互设计中的导航设计方式有?
A.侧边栏导航
B.底部导航
C.顶部导航
D.面包屑导航
5.提升用户体验的方法有?
A.简化操作流程
B.提供清晰反馈
C.优化界面布局
D.增加广告投放
6.设计系统包含以下哪些内容?
A.颜色规范
B.字体规范
C.组件规范
D.交互规范
7.影响用户界面视觉效果的因素有?
A.色彩搭配
B.图形元素
C.排版方式
D.动效设计
8.信息可视化设计可以用于展示?
A.数据统计
B.流程步骤
C.组织结构
D.用户情感
9.可用性测试的参与者可以是?
A.潜在用户
B.现有用户
C.行业专家
D.公司员工
10.用户体验设计的目标是?
A.提高用户满意度
B.增加用户忠诚度
C.促进产品销售
D.提升品牌形象
判断题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计只关注产品的外观设计。()
2.高保真原型一定比低保真原型好。()
3.可用性测试不需要提前制定测试计划。()
4.信息架构设计对产品的易用性有重要影响。()
5.用户调研可以不考虑样本的代表性。()
6.交互设计中,一致性原则可以提高用户的学习成本。()
7.设计系统有助于提高设计效率和一致性。()
8.移动端界面设计不需要考虑不同设备的屏幕尺寸。()
9.用户旅程地图只适用于线上产品。()
10.反馈机制在交互设计中可有可无。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述用户体验设计的重要性。
用户体验设计能提升用户满意度和忠诚度,使产品易用、好用,增强用户与产品的情感连接,还能提高产品竞争力,促进销售,提升品牌形象。
2.原型设计的作用是什么?
可快速验证设计想法,发现问题并改进;向团队成员、客户展示产品雏形,便于沟通;为开发提供交互参考,明确开发方向和重点。
3.什么是信息架构,它有什么作用?
信息架构是对内容的组织和结构设计。作用是让用户快速找到所需信息,提高产品易用性和可导航性,提升用户体验,也利于内容管理和更新。
4.列举三种常见的用户调研方法及适用场景。
问卷调查:适合大范围收集用户基本信息和态度。访谈:深入了解用户需求和痛点。观察法:观察用户实际使用行为和操作习惯。
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论如何平衡用户体验和商业目标。
可先明确商业目标,再通过用户调研了解需求。在设计中,既满足用户体验提升满意度,又融入商业元素,如合理广告位。持续评估和调整,确保两者相互促进。
2.探讨在设计中如何运用情感化设计提升用户体验。
可从界面风格、文案表达、交互反馈等方面入手。用温暖色彩、亲切文案让用户感受关怀;操作成功时给予有趣反馈,增强情感共鸣,让用户对产品产生好感。
3.谈谈如何进行移动端界面的交互设计以适应不同设备。
要考虑不同屏幕尺寸
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