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2026校招:用户交互(UX)设计师真题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计的核心是?
A.美观B.用户需求C.技术实现D.成本控制
2.以下哪种不属于常见的用户研究方法?
A.问卷调查B.头脑风暴C.可用性测试D.访谈
3.界面设计中,按钮的最佳点击区域大小约为?
A.10px×10pxB.44px×44pxC.20px×20pxD.50px×50px
4.信息架构设计的主要目的是?
A.让界面更美观B.提高系统性能C.帮助用户理解和找到信息D.降低开发成本
5.当用户在操作中出现错误时,最好的反馈方式是?
A.弹出警告框B.用温和提示并给出解决方案C.不提示,让用户自己发现D.直接报错
6.以下哪个属于用户体验要素中的表现层?
A.交互流程B.颜色搭配C.功能逻辑D.信息架构
7.原型设计中,低保真原型主要用于?
A.展示详细设计B.快速验证想法C.进行用户测试D.交付开发
8.用户体验设计中,“以用户为中心”意味着?
A.只考虑用户喜好B.平衡用户、业务和技术需求C.忽略业务目标D.只关注技术实现
9.以下哪种导航方式适合信息层级较多的应用?
A.底部导航B.侧边栏导航C.顶部导航D.悬浮导航
10.设计一个搜索功能时,首先要考虑的是?
A.搜索结果展示样式B.搜索框的位置C.用户搜索意图D.搜索提示功能
多项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计包含以下哪些方面?
A.界面设计B.交互设计C.信息架构设计D.视觉设计
2.可用性测试的主要指标有?
A.任务完成率B.错误率C.用户满意度D.操作时间
3.设计界面时,颜色的作用有?
A.区分不同元素B.传达情感C.提高可读性D.吸引用户注意力
4.以下哪些属于用户体验设计中的易用性原则?
A.操作简单B.反馈及时C.一致性D.容错性
5.用户研究可以帮助设计师了解?
A.用户需求B.用户行为习惯C.用户痛点D.用户期望
6.原型设计工具包括?
A.AxureB.SketchC.AdobeXDD.Figma
7.设计移动端应用时,需要考虑的因素有?
A.屏幕尺寸B.触摸操作C.网络环境D.设备性能
8.信息架构设计的方法有?
A.卡片分类B.思维导图C.树状图D.线框图
9.以下哪些是提升用户体验的有效方法?
A.简化流程B.提供个性化服务C.优化界面布局D.加强安全保障
10.用户体验设计中的情感化设计可以通过以下哪些方式实现?
A.可爱的图标B.幽默的提示语C.动画效果D.色彩搭配
判断题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计只需要关注界面的美观度。()
2.可用性测试可以在产品开发的任何阶段进行。()
3.信息架构设计不需要考虑用户的认知习惯。()
4.低保真原型不能进行交互设计。()
5.设计界面时,颜色越多越好。()
6.以用户为中心就是完全满足用户的所有需求。()
7.移动端应用的交互设计和桌面端没有区别。()
8.用户研究只需要进行一次,后续不需要再做。()
9.反馈机制在用户体验设计中不重要。()
10.原型设计的目的是为了展示最终的设计效果。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述用户体验设计的流程。
答:一般包括用户研究,了解需求与痛点;信息架构设计,规划信息组织;原型设计,呈现交互流程;界面设计,确定视觉风格;测试评估,收集反馈改进。
2.为什么要进行用户研究?
答:能精准把握用户需求、行为习惯和痛点,为设计提供依据,使设计贴合用户期望,避免盲目设计,提升产品可用性和用户满意度,增强产品竞争力。
3.简述原型设计的作用。
答:可快速验证设计想法,与团队成员、客户沟通,提前发现问题并改进;帮助测试交互流程和功能逻辑,明确设计方向,减少开发阶段的变更成本。
4.设计界面时如何保证一致性?
答:统一元素样式,如按钮、图标等;规范操作流程,让用户操作体验相似;保持色彩、字体等视觉风格一致,使界面整体协调,降低用户学习成本。
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论如何平衡用户体验和业务目标。
答:要先明确业务目标,再通过用户研究了解需求。设计时在满足用户体验基础上,融入业务目标,如广告投放不影响体验;用数据评估,根据反馈调整,找到两者最佳平衡点。
2.谈谈你对用户体验设计中“容错性”的理解。
答:容错性指允许用
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