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2025年学历类自考中国当代文学作品选-学前儿童游戏指导参考题库含答案解析
一、单项选择题
下列各题只有一个正确答案,请选出最恰当的选项(共30题)
1、中国当代作家莫言的代表作《红高粱家族》以哪个历史时期为背景?
A.魏晋南北朝
B.明清时期
C.民国初年
D.辽金时期
2、余华的长篇小说《活着》通过主人公福贵的一生揭示了什么主题?
A.战争与和平
B.生死哲学
C.社会批判
D.青春成长
3、在学前儿童游戏指导中,曹文轩的《草房子》可被用来培养哪种能力?
A.运动协调
B.情感共情
C.逻辑思维
D.语言表达
4、下列哪部作品是刘心武的代表作?
A.《班主任》
B.《红岩》
C.《白鹿原》
D.《平凡的世界》
5、张之路的科幻小说《天启者》中,哪种科技设定对儿童游戏设计有启发?
A.时空穿越
B.意念控制
C.情感机器人
D.纳米改造
6、在游戏指导中分析《城南旧事》中的儿童形象,主要关注其什么特征?
A.理想化
B.童真与成长困境
C.群体共性
D.职业特征
7、王安忆的《长恨歌》以哪个城市为背景?
A.上海
B.北京
C.杭州
D.广州
8、莫小米的中篇小说《傻春》中,傻春的称呼反映了什么?
A.外貌特征
B.性格缺陷
C.社会偏见
D.成长阶段
9、在游戏指导中引用路遥《平凡的世界》片段,应重点选取哪个主题?
A.农民起义
B.青春奋斗
C.历史变革
D.家庭伦理
10、贾平凹的《秦腔》通过什么展现乡村文化?
A.剧本创作
B.器物工艺
C.节庆习俗
D.农业技术
11、莫言在《红高粱家族》中塑造的典型人物不包括以下哪位?
A.余占鳌
B.罗玉凤
C.戴凤莲
D.高密九儿
12、贾平凹《秦腔》中反映的核心社会矛盾是?
A.城乡文化冲突
B.个体与集体利益矛盾
C.科技与传统对立
D.生态与资源危机
13、迟子建《额尔古纳河右岸》中鄂温克族儿童的主要游戏形式是?
A.角色扮演游戏
B.建构游戏
C.运动竞技游戏
D.节庆仪式游戏
14、余华《活着》中福贵家宅院布局体现的文学主题是?
A.家族兴衰史
B.个体命运抗争
C.人与自然关系
D.社会阶层流动
15、刘震云《一句顶一万句》中核心叙事手法是?
A.双线并进结构
B.多视角叙事
C.长镜头描写
D.隐喻象征手法
16、王安忆《长恨歌》中象征城市变迁的意象是?
A.茶馆
B.老式电车
C.外滩建筑群
D.河道
17、张承志《北方的河》中贯穿全文的河流象征意义是?
A.生命之源
B.民族精神
C.历史记忆
D.生态危机
18、苏童《妻妾成群》中女性群像的典型代表是?
A.沈西林
B.露凝
C.梦醒
D.赵蒙生
19、毕飞宇《推拿》中盲人群体通过哪种方式突破身体局限?
A.视觉艺术创作
B.听觉游戏互动
C.触觉感知训练
D.嗅觉记忆唤醒
20、莫言《蛙》中“蝌蚪”意象的深层含义是?
A.战争创伤
B.医疗伦理困境
C.生态危机
D.政策执行偏差
21、中国当代学前教育中,陈鹤琴提出的游戏理论强调的核心是?
A.游戏即学习
B.生活即教育
C.玩中学
D.实践即游戏
22、《彩虹鱼》等当代儿童文学作品中,常通过哪种游戏传递分享价值观?
A.角色扮演游戏
B.建构游戏
C.合作性游戏
D.模拟游戏
23、根据《3-6岁儿童学习与发展指南》,学前儿童游戏指导应优先考虑?
A.游戏时长
B.材料成本
C.科学性与娱乐性结合
D.家长参与度
24、华爱华提出的游戏指导原则中,“玩中学”对应的教育理念是?
A.游戏即生活
B.游戏即学习
C.游戏即经验
D.游戏即创造
25、学前儿童科学游戏的主要目标是?
A.娱乐放松
B.认知发展与技能提升
C.角色模仿
D.美术表现
26、设计游戏材料时需遵循的关键原则是?
A.丰富性
B.安全性
C.个性化
D.色彩鲜艳
27、游戏观察记录法的主要作用是?
A.提高游戏趣味性
B.分析儿童发展水平
C.减少游戏时间
D.增加教师工作量
28、游戏指导中,“适时介入”原则强调?
A.完全让儿童自主探索
B.介入时机与儿童需求匹配
C.限制游戏时间
D.强制纠正错误行为
29、根据《指南》,5-6岁儿童游戏指导应重点培养?
A.自主决策能力
B.模仿大班幼儿行为
C.规则意识
D.美术创作兴趣
30、游戏评价中,“过程性评价”主要关注?
A.游戏结果准确性
B.儿童参与态度
C.作品完成度
D.教师教学技巧
二、多项选择题
下列各题有多个正确答案,请选出所有正确选项(共15题)
31、曹文轩作品中常见体现学前儿
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