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  • 2026-01-21 发布于广东
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青年群体兴趣消费行为特征及其影响机制研究.docx

青年群体兴趣消费行为特征及其影响机制研究

目录

文档简述................................................2

1.1研究背景与意义.........................................2

1.2国内外研究现状.........................................5

1.3研究目的与内容.........................................6

1.4研究方法与框架.........................................7

青年群体消费习性特性分析...............................10

2.1青年群体画像..........................................10

2.2消费倾向特点..........................................10

2.3消费场景偏好..........................................12

2.4趣味追求与消费关联....................................13

影响青年群体消费选择的内在因素.........................17

3.1心理层面..............................................17

3.2认知层面..............................................19

影响青年群体消费选择的外在因素.........................21

4.1社会文化环境..........................................21

4.2技术发展趋势..........................................25

4.3经济环境因素..........................................27

4.3.1宏观经济形势........................................29

4.3.2产业结构............................................32

4.3.3政策导向............................................34

青年群体消费行为的内在联动机制.........................35

5.1信息影响→情感感知→决策行为............................35

5.2价值观塑造→品牌选择→消费偏好..........................36

5.3社会规范→消费动机→购物体验............................37

5.4科技进步→购物方式→消费习惯............................40

研究结论与建议.........................................41

6.1研究结果总结..........................................41

6.2实践启示与政策建议....................................44

6.3研究局限性与未来展望..................................45

1.文档简述

1.1研究背景与意义

过去十年,中国15-34岁的“青年消费群”已从“潜力细分”跃升为“核心引擎”。根据国家统计局与QuestMobile的联合测算,2023年该年龄段人口约2.9亿,年可支配收入突破7.3万亿元,占居民总体可支配收入的28.4%,但贡献了近42%的线上零售增量。更关键的是,他们把钱花在“兴趣”上的比例(21.7%)显著高于全龄均值(11.2%),并形成“先趣后需”的反向价值链——即兴趣内容→社群共鸣→情感溢价→产品迭代→品牌共创。

这一转变的背后,是技术—文化双重基础设施的同步成熟:移动互联网普及率99.5%、短视频日均使用时长168分钟、Z世代线上社群人均7.8个;同时,国潮、电竞、潮玩、三坑(汉服、JK、Lolita)、滑雪、飞盘、Citywalk等圈层标签快速裂变,使“兴趣”成为可复制、可定价、可融资的“情感商品”。品牌方发现,只要切中圈层梗,单价2万元的联名单车、单价4千元的棉花娃娃都能“秒空”;而消费者也乐于在“为爱氪金

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