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全国青少年Scratch编程一级试卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在Scratch中,点击绿旗积木,通常用来启动程序的哪个部分?
A.角色脚本
B.所有脚本
C.只有点击绿旗的那个积木
D.背景脚本
2.下列哪个积木组主要用于控制角色的移动方向?
A.运动积木组
B.外观积木组
C.声音积木组
D.侦测积木组
3.当一个角色需要反复执行某个动作,直到满足某个条件时停止,应该使用哪个积木?
A.重复执行n次
B.重复执行,直到
C.如果then
D.等待秒
4.在Scratch中,想让角色面向左边,应该使用哪个积木?
A.面向右
B.面向左
C.面向上
D.面向下
5.下列哪个积木可以用来让角色在碰到屏幕边缘时改变方向?
A.碰到颜色
B.碰到鼠标指针
C.碰到边缘
D.碰到角色
6.想要让角色在一段时间内播放一个声音,应该使用哪个积木?
A.播放声音直到结束
B.播放声音按下空格键
C.播放声音(同时)
D.播放声音(直到结束)
7.下列哪个积木可以用来让角色显示或隐藏?
A.显示
B.隐藏
C.切换造型
D.改变大小
8.在Scratch界面的哪个区域可以找到所有的积木块?
A.舞台
B.角色区
C.代码区
D.背景区
二、填空题
1.Scratch界面中,用来显示程序运行效果的地方叫做________。
2.要让角色每次点击鼠标左键时说“你好”,需要将积木“当鼠标左键被点击”连接到积木“说”。
3.积木“重复执行”通常放在________积木的下面,用来重复执行里面的内容。
4.积木“如果[]那么[]”用来判断________,如果条件满足就执行后面的命令。
5.想让角色在5秒钟后自动隐藏,需要使用积木“等待________秒”。
6.代码区默认分为________个标签页,分别存放不同类别的积木。
7.如果想让角色每次移动时都留下一条线,需要在运动积木组中同时使用________和________两个积木。
三、操作题
1.请编写一个简单的脚本,实现以下功能:当绿旗被点击时,让小猫角色(默认角色)向右移动10步,然后向左移动10步,最后说“动了”。
2.请编写一个脚本,实现以下功能:当绿旗被点击时,小猫角色先播放“喵喵”的声音,然后切换到“开心”的造型,并显示出来。
3.请编写一个脚本,实现以下功能:当绿旗被点击时,小猫角色重复执行以下动作:向上移动5步,等待1秒,向下移动5步,等待1秒。这个动作一直重复下去。
四、简答题
请根据Scratch界面,简要说明“舞台”和“角色区”的主要区别和作用。
试卷答案
一、选择题
1.B
解析思路:点击绿旗是启动整个程序或角色脚本的常用方式,并非只启动某个特定积木或某个部分。
2.A
解析思路:控制角色移动方向(上、下、左、右、顺时针旋转、逆时针旋转)的积木属于运动积木组。
3.B
解析思路:“重复执行,直到[条件]”积木的特点是当条件成立时停止循环,符合题意。其他选项要么是固定次数循环,要么是条件判断,要么是等待。
4.B
解析思路:界面中明确有“面向右”、“面向左”、“面向上”、“面向下”等积木,根据方向选择对应积木。
5.C
解析思路:专门用于处理角色碰到舞台边缘后行为的积木是“碰到边缘”。
6.A
解析思路:“播放声音直到结束”可以控制声音播放完毕后程序才继续执行,适合需要持续播放一段声音的场景。其他选项要么是按键触发,要么是同时播放,要么是直到结束(但A更侧重于程序流程的控制)。
7.A
解析思路:“显示”和“隐藏”是控制角色可见性的直接积木。“切换造型”是更换外观,“改变大小”是调整尺寸。
8.C
解析思路:Scratch界面的中心区域,用于组合和编写积木代码的地方称为代码区。
二、填空题
1.舞台
解析思路:舞台是程序运行的主要显示区域,所有角色的动作和效果都在这里呈现。
2.说
解析思路:题目描述了角色点击鼠标左键说“你好”的功能,核心动作是“说”积木。
3.控制
解析思路:重复执行积木通常需要放在控制积木组中,以实现循环结构。
4.条件
解析思
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