2026高职(游戏设计)游戏美术资格考试试题及答案.docVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.92千字
  • 约 5页
  • 2026-01-21 发布于天津
  • 举报

2026高职(游戏设计)游戏美术资格考试试题及答案.doc

2026高职(游戏设计)游戏美术资格考试试题及答案

(考试时间:90分钟满分100分)

班级______姓名______

第I卷(选择题,共40分)

答题要求:本卷共20小题,每小题2分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。请将正确答案的序号填在题后的括号内。

1.游戏美术中,角色建模时最基础的多边形建模方法是()

A.多边形细分B.多边形挤出C.多边形倒角D.多边形绘制

2.以下哪种颜色模式常用于游戏美术中的色彩管理()

A.RGBB.CMYKC.HSBD.LAB

3.游戏场景中的光影效果主要通过(

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档