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- 2026-01-21 发布于上海
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手势驱动自然交互
TOC\o1-3\h\z\u
第一部分手势感知与输入模型 2
第二部分多模态交互耦合 7
第三部分手势分类与识别算法 16
第四部分自然交互的感知边界 23
第五部分语义关联与任务推理 31
第六部分可用性评估与人因 39
第七部分设备与环境适配 46
第八部分安全性与隐私约束 55
第一部分手势感知与输入模型
手势感知与输入模型是手势驱动自然交互的核心环节,承担将手部动作的感知信息转化为可执行输入信号的职责。其总体框架可分为感知层、表示层、与输出/执行层三大部分:通过多源传感器获取数据,对数据进行预处理、分割与跟踪,提取并表示手部姿态信息,最终映射为应用端可识别的输入指令或控制信号。该领域的研究重点在于提升感知的鲁棒性、姿态表示的表达能力、以及输入模型在实时性、通用性与可扩展性方面的综合表现。
一、手势感知的传感与数据处理
传感源与模态
-视觉传感:常用RGB相机、双目相机、以及深度相机等。RGB提供纹理与外观信息,深度提供距离与形状线索,二者结合有助于缓解遮挡与背景干扰。热成像及多光谱传感在特殊场景中可提升对环境的鲁棒性。
-可穿戴传感:IMU(惯性测量单元)可提供手部加速度与角速度信息,弥补视觉信号在低照度、强
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