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  • 2026-01-21 发布于四川
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游戏场景设计协议2025

本协议由以下双方于2025年[具体日期]在[具体地点]签订:

*甲方(委托方):[甲方名称],法定代表人:[法定代表人姓名],地址:[甲方地址],联系电话:[甲方联系电话],电子邮箱:[甲方电子邮箱]。

*乙方(设计方):[乙方名称],法定代表人:[法定代表人姓名],地址:[乙方地址],联系电话:[乙方联系电话],电子邮箱:[乙方电子邮箱]。

甲方委托乙方进行游戏场景设计,乙方同意接受委托。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

1.项目概述

1.1项目名称:[项目名称]

1.2项目内容:[详细描述项目内容,例如:为一款名为“[游戏名称]”的游戏设计[数量]个场景,包括但不限于[具体场景类型,例如:主城、副本、野外地图等],每个场景需包含[具体设计元素,例如:建筑、植被、道路、道具等]。]

1.3项目目标:[描述项目预期达到的目标,例如:设计出符合游戏整体风格、具有创意和美感的场景,提升游戏玩家的体验。]

2.设计要求

2.1设计风格:[明确游戏场景的设计风格,例如:写实风格、卡通风格、二次元风格等。]

2.2技术规范:[明确游戏场景的技术要求,例如:场景分辨率、纹理贴图大小、模型多边形数量、优化要求等。]

2.3参考资料:[提供与项目相关的参考资料,例如:游戏截图、概念图、参考图片等。]

2.4其他要求:[其他需要说明的设计要求,例如:场景交互设计、特殊效果设计等。]

3.工作计划与进度

3.1项目周期:本协议签订之日起[时间]内完成所有设计工作。

3.2工作计划:[详细列出项目的工作计划,包括各个阶段的任务、时间节点和交付成果。例如:]

*第一阶段([时间]):需求沟通与方案设计,乙方完成[数量]个场景的初步方案设计,并向甲方提交方案报告。

*第二阶段([时间]):方案修改与细化,根据甲方反馈意见,乙方修改并完善方案,最终确定设计方案。

*第三阶段([时间]):场景模型制作,乙方根据最终确定的设计方案,完成场景模型的制作。

*第四阶段([时间]):场景贴图绘制,乙方完成场景贴图的绘制。

*第五阶段([时间]):场景优化与调整,乙方根据甲方提出的优化意见,对场景进行优化和调整。

*第六阶段([时间]):最终交付,乙方向甲方交付最终的游戏场景设计成果。

3.3进度延误:如因乙方原因导致项目进度延误,乙方应向甲方支付违约金[金额]元/天,但累计违约金不超过项目总费用的[百分比]%。

4.费用与支付方式

4.1项目总费用:本项目的总费用为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。

4.2费用构成:[详细列出费用构成,例如:设计费、模型费、贴图费、修改费等。]

4.3支付方式:[明确支付方式,例如:银行转账、支付宝、微信支付等。]

4.4支付节点:[按照工作计划,明确每个阶段的支付节点和金额。例如:]

*本协议签订之日起[时间]内,甲方支付项目总费用的[百分比]%作为预付款,即人民币[金额]元。

*乙方完成方案设计并提交甲方审核后,甲方支付项目总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元。

*乙方完成场景模型制作并提交甲方审核后,甲方支付项目总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元。

*乙方完成最终交付并经甲方验收合格后,甲方支付剩余的[百分比]%,即人民币[金额]元。

4.5发票:乙方应在收到甲方款项后[时间]内,向甲方开具等额发票。

5.知识产权

5.1设计成果的知识产权归甲方所有。乙方保证其提供的设计成果是原创的,并不侵犯任何第三方的知识产权。

5.2乙方在完成本项目设计工作后,有权在不泄露甲方商业秘密的前提下,将本项目的设计成果用于个人作品集展示或参加相关比赛。

5.3如甲方要求,乙方应在协议终止后[时间]内,向甲方提供所有与本项目相关的源文件和设计资料。

6.保密条款

6.1双方应对在本协议履行过程中知悉的对方商业秘密进行保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。

6.2本保密条款在本协议终止后[时间]内仍然有效。

7.验收标准

7.1验收依据:本协议、工作计划、设计要求、双方沟通记录等。

7.2验收流程:乙方完成每个阶段的交付成果后,应及时通知甲方进行验收。甲方应在收到交付成果后[时间]内进行验收,并出具验收意见。

7.3验收标准:交付成果应符合本协议约定的设计要求和技术规范,无明显错误和缺陷。

7.4修改:如甲方对交付成果提出修改意见,乙方应在收到意见后[时间]内进行修改,并再次提交甲方验收。修改费用由[甲方/乙方]承担。

8.违约责任

8.1甲

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