- 0
- 0
- 约3.42千字
- 约 6页
- 2026-01-23 发布于四川
- 举报
游戏角色虚拟形象版权协议2025
协议编号:[协议编号]
签订日期:[年]年[月]日
签订地点:[签订地点]
甲方(权利方):[权利方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
职务:[职务]
地址:[地址]
联系方式:[联系方式]
乙方(被许可方):[被许可方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
职务:[职务]
地址:[地址]
联系方式:[联系方式]
鉴于:
1.甲方是[简要描述甲方,例如:一家拥有自主知识产权的游戏开发与发行公司],合法拥有或有权授予其开发的虚拟形象(以下简称“形象”)的知识产权。
2.乙方希望获得授权,在特定条件下使用该形象进行[简要描述乙方使用目的,例如:游戏开发、宣传推广、周边产品销售]等活动。
3.甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就形象版权授权事宜达成如下协议,以资共同遵守。
第一条定义与解释
除非本协议上下文另有明确表示,下列词语具有以下含义:
1.1“形象”指由甲方拥有知识产权的[具体描述形象,例如:具有特定外观、性格和背景故事的虚拟角色],包括其二维、三维模型、动画、相关声音、名称及其组合表现形式。
1.2“知识产权”指与本协议所述形象相关的所有权利,包括但不限于著作权(版权)、商标权、外观设计专利权、商业秘密等。
1.3“授权”指甲方根据本协议约定授予乙方的权利。
1.4“授权范围”指甲方授予乙方的使用形象的具体方式、地域、期限等。
1.5“独占授权”指在协议有效期内,对于授权范围内的权利,甲方不得向任何第三方进行同类授权,且甲方自身亦不得在该范围内使用该形象。
1.6“非独占授权”指在协议有效期内,对于授权范围内的权利,甲方可以向其他第三方进行同类授权,或甲方自身亦可以在该范围内使用该形象。
第二条知识产权归属
2.1除本协议另有约定外,该形象的知识产权,包括但不限于其设计、名称、相关代码、技术方案等,在协议签署时及未来创作的所有权利,均归甲方所有。
2.2甲方保证其授予乙方的权利是合法、有效、完整且未设定任何抵押、质押或权利负担的,或已取得所有必要的授权和许可,足以使乙方能够履行本协议项下的权利。
第三条授权许可
3.1甲方同意授予乙方在[授权期限,例如:自本协议生效之日起三年内]内、在[授权地域,例如:全球范围]内、以[授权性质,例如:非独占/独占]方式,使用形象进行以下活动的权利:
(1)在[授权使用场景,例如:乙方独立开发的游戏“[游戏名称]”中]作为核心角色进行展示、互动和传播;
(2)用于该游戏的[例如:官方网站、宣传海报、电视广告、线上推广活动]等宣传物料制作;
(3)用于与该游戏相关的[例如:授权电子竞技赛事、玩家社区活动];
(4)用于生产、销售与该形象相关的[例如:实体周边商品、数字商品]。
3.2乙方仅获得形象的使用权,不获得其知识产权的任何所有权或其他权利,除本协议另有约定外,乙方不得对形象进行修改、反向工程、脱嵌或用于任何与甲方约定不符的用途。
3.3未经甲方事先书面同意,乙方不得将本协议项下的任何权利转让、许可给任何第三方。
第四条被许可方义务
4.1乙方应按照本协议约定的授权范围和方式使用形象,不得超出授权范围,不得损害甲方的声誉和形象。
4.2乙方应在[支付期限,例如:本协议生效后[数字]日内]向甲方支付授权费用,金额为[具体金额或计算方式,例如:人民币[金额]元/该游戏全球净销售额的[百分比]%]。支付方式为[具体支付方式,例如:银行转账至甲方指定账户]。
4.3乙方应确保其使用形象的行为符合所有适用的法律法规,并负责处理因此产生的一切法律责任和费用。
4.4乙方同意配合甲方进行形象使用情况的审计和调查,并根据甲方合理要求提供相关资料。
4.5如乙方基于形象创作任何衍生作品,应保证不侵犯除甲方外的任何第三方知识产权,但乙方有权在遵守本协议约定及甲方要求的前提下,使用其创作的、未与形象直接竞争的衍生作品。
第五条权利方义务
5.1甲方应根据本协议约定,保证乙方获得必要的授权,并配合乙方完成形象在授权范围内的首次部署(如适用)。
5.2在乙方发生严重违约行为,侵害甲方知识产权时,甲方有权要求乙方停止使用、赔偿损失,并有权采取必要法律行动维护自身权益,乙方应予以配合。
5.3[可选条款]甲方应在协议有效期内,为乙方使用形象提供必要的[例如:技术文档、标准素材]等支持。
第六条知识产权与保密
6.1未经甲方书面同意,乙方不得将本协议、本协议包含的信息、以及从甲方获取的形象相关技术资料、商业信息等(以下简称“保密信息”)向任何第三方披露或用于本协议约定之外的用途。
6.
原创力文档

文档评论(0)