游戏开发合同(2025年版本).docxVIP

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  • 2026-01-22 发布于四川
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游戏开发合同(2025年版本)

一、合同主体与基本信息

本合同由以下双方于______年______月______日在中国______省______市签署:

发包方(以下简称“甲方”):

公司名称:________________________

注册地址:________________________

法定代表人/授权代表:___________

联系电话:________________________

电子邮箱:________________________

承包方(以下简称“乙方”):

公司名称/姓名:__________________

注册地址/住址:__________________

法定代表人/授权代表:___________

联系电话:________________________

电子邮箱:________________________

鉴于甲方希望委托乙方开发游戏软件(以下简称“本项目”),游戏项目名称为“________________________”,游戏类型为“________________________”,目标平台为“________________________”;乙方具备开发本项目的能力和条件,愿意接受甲方的委托,双方经友好协商,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,达成如下协议,以资共同遵守。

二、项目范围与需求文档

1.甲方同意委托乙方按照本合同约定,完成游戏“________________________”的开发工作。

2.甲方承诺向乙方提供详细的项目需求规格说明书(SRS),包括但不限于游戏设计文档(GDD)、原型设计文件、美术风格参考图集、功能需求列表、性能指标要求、目标用户分析等。甲方应在合同生效后______日内向乙方提供完整的SRS,并保证所提供文档的准确性和完整性。如SRS内容发生变更,甲方应至少提前______日以书面形式通知乙方,并承担因此产生的额外费用和工期延误责任。

3.本合同项下的项目范围包括:根据甲方提供的SRS,完成游戏客户端程序的编程、美术资源的整合与优化、音效的集成、本地化(如______语种)的处理、内部测试(Alpha及Beta版本)、最终可发布版本的构建以及相关技术文档的编写。项目范围不包括市场推广、用户运营、后续版本的非核心内容迭代开发、硬件设备等。

4.双方同意建立变更控制机制。任何一方提出对SRS或项目范围的变更请求,均应通过书面形式提交给对方,并详细说明变更内容、原因及预期影响。乙方应在收到变更请求后______日内进行评估,并书面回复甲方的评估意见。涉及合同价款、履行期限等重大变更的,双方应另行协商并签订补充协议。

三、项目管理与技术规范

1.本项目采用______(敏捷/瀑布)开发模式进行管理。乙方应建立项目管理机制,定期向甲方汇报项目进展情况,汇报周期为每周一次,汇报内容包括但不限于已完成工作、下周计划、遇到的问题及风险等。

2.本项目开发所使用的主要技术引擎为“________________________”,编程语言包括“________________________”,数据库为“________________________”,以及其他双方约定的开发工具和技术。乙方应确保开发过程符合行业标准和最佳实践,保证代码质量和系统性能。

3.乙方应负责本项目所有源代码、目标代码、美术资源、音效资源、配置文件等开发成果的备份与安全管理,并采取适当的技术措施防止未经授权的访问、复制或泄露。双方同意,项目开发过程中产生的所有知识产权相关文档(如设计文档、技术文档、会议纪要等)均应妥善保管。

四、项目进度、交付与验收

1.本项目按以下里程碑阶段进行开发与交付:

(1)里程碑一:原型(Demo)版本完成,包含核心玩法演示。预计完成时间:______年______月______日。交付物:可执行文件/DemoBuild,附带简要操作说明。甲方应在收到交付物后______日内进行验收。

(2)里程碑二:Alpha测试版本完成,实现主要功能模块。预计完成时间:______年______月______日。交付物:可测试Build,包含详细测试报告。甲方应在收到交付物后______日内进行验收。

(3)里程碑三:Beta测试版本完成,功能基本完善,Bug修复率达标。预计完成时间:______年______月______日。交付物:可测试Build,包含详细测试报告。甲方应在收到交付物后______日内进行验收。

(4)里程碑四:最终发布版本(V1.0)完成。预计完成时间:______年______月______日。交付物:最终可发布Build,全部

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