北京邮电大学世纪学院《虚拟现实与游戏引擎基础》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-01-23 发布于重庆
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北京邮电大学世纪学院《虚拟现实与游戏引擎基础》2021-2022学年第一学期期末试卷.doc

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北京邮电大学世纪学院

《虚拟现实与游戏引擎基础》2021-2022学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在虚拟现实的购物体验中,以下哪个功能能够让用户更准确地判断商品是否适合自己?()

A.虚拟试穿B.尺寸对比C.材质展示D.以上都是

2、虚拟现实技术在教育领域的应用潜力巨大,例如可以让学生身临其境地学习历史事件。假设要为一堂历史课创建一个关于古代战争的虚拟现实体验,以下哪项是确保教育效果的关键?()

A.准确的历史细节还原

B.有趣的互动环节设计

C.多样化的学习路径选择

D.及时的学习效果评估

3、在虚拟现实的游戏开发中,以下哪种游戏机制可以增强玩家之间的社交互动?()

A.组队合作

B.玩家对战

C.社交空间

D.以上都是

4、虚拟现实的人体工程学设计对于用户的舒适度和健康至关重要。假设要设计一款长时间使用也不会导致用户不适的虚拟现实头戴设备,需要考虑重量分布、佩戴方式、视野范围等因素。以下哪种设计方案在减轻头部压力和减少视觉疲劳方面效果更好?()

A.前重后轻的设计

B.顶部悬挂式设计

C.紧密贴合的设计

D.可调节的头戴式设计

5、虚拟现实显示技术是虚拟现实系统中的重要组成部分。以下关于虚拟现实显示技术的分类描述中,错误的是?()

A.虚拟现实显示技术可以分为头戴式显示器、投影式显示器、桌面式显示器等类型

B.头戴式显示器是目前最常用的虚拟现实显示设备,它能够提供沉浸式的视觉体验

C.投影式显示器可以将虚拟世界投射到墙壁或屏幕上,适合多人观看

D.桌面式显示器是一种比较传统的虚拟现实显示设备,它的沉浸感和交互性都比较差,已经逐渐被淘汰

6、在虚拟现实的硬件设备中,显示技术的发展不断提升用户体验。假设要选择一款适合游戏的虚拟现实头戴式显示器,以下关于显示技术的描述,哪一项是不准确的?()

A.关注屏幕分辨率、刷新率和视场角等参数,以获得清晰和广阔的视野

B.低延迟的显示能够减少运动模糊和眩晕感

C.色彩准确度和对比度对于呈现逼真的画面很重要

D.显示技术的发展已经达到极限,未来不会有太大的提升空间

7、虚拟现实技术在航空航天领域的应用有助于飞行员和宇航员的训练。假设一个航空航天训练中心正在使用虚拟现实进行训练。以下关于虚拟现实在航空航天训练中的描述,哪一项是不正确的?()

A.模拟各种飞行条件和紧急情况,提高应对能力

B.让训练者熟悉飞行器的操作界面和仪表显示

C.虚拟现实训练可以完全替代真实的飞行训练和太空任务

D.有助于培养空间感知和决策能力

8、虚拟现实中的视觉感知技术直接影响用户的体验。假设在一个虚拟现实场景中,物体的光影效果不符合真实世界的规律,这可能会导致用户产生怎样的感受?()

A.感到不适和视觉疲劳

B.增加对虚拟场景的兴趣

C.认为这是一种独特的艺术风格

D.对体验没有明显影响

9、虚拟现实技术在音乐演出中的应用,可以为观众带来以下哪种新感受?()

A.沉浸式音乐体验B.与音乐家互动C.虚拟舞台效果D.以上都是

10、在虚拟现实的医疗应用中,例如康复治疗,其具有很大的潜力。假设一个康复中心正在引入虚拟现实康复训练项目。以下关于虚拟现实在医疗康复中的描述,哪一项是不准确的?()

A.可以为患者创建个性化的康复训练场景,提高训练的积极性和参与度

B.通过模拟真实的生活场景和任务,帮助患者恢复身体功能和认知能力

C.虚拟现实康复训练的效果完全取决于技术的先进性,与治疗师的指导无关

D.能够实时监测患者的训练数据和生理指标,调整训练方案

11、虚拟现实与增强现实技术在某些应用场景中有融合的趋势。假设要开发一个既能提供虚拟场景又能与现实环境交互的应用,以下哪项技术难点需要重点攻克?()

A.虚实融合的视觉效果优化

B.跨平台的兼容性

C.低功耗的硬件支持

D.数据安全和隐私保护

12、虚拟现实技术的未来发展充满了无限的可能性。以下关于虚拟现实技术未来发展的展望描述中,错误的是?()

A.虚拟现实

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