基于OMA的数字版权保护系统:设计、实现与应用探索.docx

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基于OMA的数字版权保护系统:设计、实现与应用探索

一、引言

1.1研究背景与意义

随着信息技术的飞速发展,数字内容产业呈现出蓬勃发展的态势。数字音乐、电子书籍、在线视频等各类数字内容充斥着人们的生活,极大地丰富了信息传播和娱乐方式。然而,数字内容的易复制性和便捷传播性也带来了严峻的版权保护问题。未经授权的复制、传播和使用数字内容的现象屡见不鲜,这不仅严重损害了版权所有者的合法权益,也对数字内容产业的健康发展造成了阻碍。

在这样的背景下,数字版权保护成为了数字内容产业可持续发展的关键。OMA(OpenMobileAlliance)数字版权保护系统应运而生,其在数字内容产业发展中发挥着至关

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