关于游戏障碍防治的专家共识(2026版).docx

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研究报告

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关于游戏障碍防治的专家共识(2026版)

一、总则

1.1定义与分类

游戏障碍,亦称互联网成瘾障碍,是一种由于过度游戏行为导致的显著损害个人、家庭、社会、教育或职业功能的心理健康问题。根据世界卫生组织(WHO)在《国际疾病分类》(ICD-11)中的定义,游戏障碍是指个体对游戏(特别是电子游戏)表现出强烈的渴望或需要,导致个体无法控制游戏行为,即便游戏行为对个人的社会、职业、教育、健康或心理等方面产生负面影响。据国际研究显示,全球约有2.5%的青少年和成年人符合游戏障碍的诊断标准。

游戏障碍的分类主要依据游戏行为对个体生活的影响程度。轻度游戏障碍主要表

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