国外电子游戏在中国的本土化分析.pdf

摘要

电子游戏作为一个新兴发展的产业在世界范围内,包括我国在内迅速发展。而又由于2020年的

爆发,人们都因为封城困在家中,从而在电子游戏上投入了大量消费。仅仅在2020年的第一个季

度,电子游戏销量额达到了

730.23亿元。此外,众多国外游戏公司高度重视我国市场,并且不断向我国引入大量游戏作品。在

这种情况下,游戏翻译本地化工作变得极其重要。在2020年,众多优秀作品,譬如来自法国育碧的

刺客信条英灵殿,以及波兰CDPR的赛博朋克2077,都有着优质的本地化服务,然后被引进我国市

场。此外,另外两款来自美国公司的游戏,英雄联盟和炉石传说:魔兽英

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