2026年影视后期制作师考试题库(附答案和详细解析)(0103).docxVIP

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  • 2026-01-27 发布于上海
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2026年影视后期制作师考试题库(附答案和详细解析)(0103).docx

影视后期制作师考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

AfterEffects(AE)的核心功能是以下哪项?

A.3D模型高精度建模

B.动态图形设计与特效合成

C.线性视频剪辑排序

D.专业音频多轨混音

答案:B

解析:AE是Adobe旗下的非线性合成软件,核心功能是通过层叠加实现动态图形(MG动画)、特效合成(如粒子、光效)等;A为3dsMax/C4D功能,C为PremierePro功能,D为Audition功能。

影视后期中“关键帧”的本质作用是?

A.提高视频帧率

B.定义属性变化的时间点

C.优化色彩采样精度

D.压缩视频文件大小

答案:B

解析:关键帧用于记录动画属性(如位置、缩放、透明度)在特定时间点的状态,软件通过插值计算中间帧形成动画;A是帧速率设置功能,C是色彩深度参数,D是编码压缩技术。

绿幕抠像技术中,选择绿色作为背景色的主要原因是?

A.绿色对相机传感器更敏感

B.人眼对绿色波长更敏感

C.绿色能反射更多光线

D.绿色与大多数服装颜色冲突

答案:B

解析:人眼视网膜对绿色(550nm波长)的感知灵敏度最高,因此绿色背景与主体(多含红/蓝色素)的色彩差异更明显,便于抠像算法分离;A是传感器物理特性,C是布光技术,D是拍摄注意事项。

以下哪款软件是专业影视调色的首选工具?

A.AdobePremierePro

B.BlackmagicDaVinciResolve

C.MaxonCinema4D

D.AdobeAudition

答案:B

解析:DaVinciResolve集成专业调色台(如控制台)和高动态范围(HDR)校正功能,是影视工业标准调色软件;A是剪辑工具,C是3D制作软件,D是音频处理软件。

影视合成中“层”的核心定义是?

A.视频的分辨率层级

B.独立可编辑的图像元素

C.时间线的分段标记

D.音频轨道的混合模式

答案:B

解析:在AE/Photoshop中,“层”是构成合成的基本单位,每个层可独立调整位置、透明度、混合模式等属性;A是分辨率参数,C是时间线标记功能,D是音频轨道设置。

运动模糊特效的主要目的是?

A.增强画面锐度

B.模拟物体运动的视觉残留

C.降低视频噪点

D.统一画面色彩倾向

答案:B

解析:真实世界中,快速运动的物体会因视觉暂留产生模糊轨迹,运动模糊特效通过计算物体运动速度和方向模拟这一现象;A是锐化滤镜功能,C是降噪插件功能,D是调色功能。

PAL制视频的场序通常为?

A.上场优先(UpperFieldFirst)

B.下场优先(LowerFieldFirst)

C.无场序(逐行扫描)

D.上下场交替

答案:B

解析:PAL制(50i)采用隔行扫描,标准场序为下场优先;NTSC制(60i)为上场优先,逐行扫描(如1080p)无场序。

网络视频平台最常用的编码格式是?

A.AppleProRes

B.AvidDNxHR

C.H.264/AVC

D.AVI

答案:C

解析:H.264(MPEG-4Part10)是高压缩比、广泛兼容的编码标准,适合网络传输;A/B为专业影视制作无损/低压缩格式,D是未压缩的传统格式。

多机位剪辑中实现音频同步的关键技术是?

A.波形匹配

B.时间码同步

C.手动对齐时间轴

D.统一帧率

答案:B

解析:专业拍摄中,摄像机/录音设备通过同步时间码(如LTC)记录绝对时间,后期可自动对齐音视频;A是辅助手段,C效率低,D是基础要求非关键。

3D摄像机跟踪(CameraTracking)的核心作用是?

A.分析视频中的色彩分布

B.匹配真实场景的空间坐标

C.提取运动物体的路径

D.同步音频与画面节奏

答案:B

解析:通过分析视频中的特征点(如墙角、纹理),3D跟踪可计算出虚拟摄像机在真实场景中的位置、角度和缩放,实现CG元素与实拍的无缝融合;A是色彩分析功能,C是运动跟踪(MotionTracking),D是声画同步。

二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)

完整的影视后期制作流程通常包括以下哪些阶段?

A.前期素材整理与规划

B.粗剪(初剪)确定叙事结构

C.精剪调整节奏与细节

D.调色与色彩校正

E.现场灯光布置

答案:ABCD

解析:后期流程始于素材整理(A),经粗剪(B)、精剪(C)确定画面,再通过调色(D)统一视觉风格;E是拍摄阶段工作,不属于后期。

AfterEffects常用的特效插件包括?

A.RedGiantUniverse(转场/光效)

B.TrapcodeSuite(粒子系统)

C.3dsMax(3D建模)

D.OpticalFlares(镜头光斑)

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