2025年虚拟现实游戏内容开发协议.docxVIP

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  • 2026-01-28 发布于广西
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2025年虚拟现实游戏内容开发协议

鉴于双方(以下简称“委托方”和“开发方”)有意就开发一款或多款虚拟现实(VR)游戏内容(以下简称“项目”)事宜进行合作,依据《中华人民共和国民法典》及其他相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成协议如下:

第一条定义与解释

1.1本协议中,除非上下文另有明确说明,下列词语具有以下含义:

(1)“项目”指双方合作开发的,以虚拟现实技术为载体的游戏内容,暂定名为“[项目暂定名]”,具体游戏类型、主题、玩法等以双方后续确认的详细设计方案为准。

(2)“知识产权”指任何专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、技术秘密、专有技术、设计、流程、程序、软件、数据库、界面、外观、名称、标志、商号以及所有其他具有商业价值的知识产权和权益。

(3)“背景知识产权”指各方在签订本协议前已经拥有或控制的,以及在本协议有效期内独立于本项目开发而获得的任何知识产权。

(4)“项目产出知识产权”指双方合作开发本项目过程中产生或完成的所有知识产权,包括但不限于源代码、目标代码、引擎文件、美术资源、动画、音频、音乐、故事情节、游戏规则、用户界面设计、交互机制等。

(5)“开发计划”指双方共同确认的项目开发时间表和各阶段里程碑目标。

(6)“保密信息”指一方(“披露方”)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(“接收方”)披露的,标明为“保密”或根据其性质应被合理视为保密的所有信息,包括但不限于商业计划、财务数据、技术信息、客户名单、项目细节、未来规划等。

(7)“不可抗力”指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、恐怖袭击、政府行为、瘟疫疫情、网络攻击等。

1.2本协议的标题仅为方便阅读而设,不影响本协议任何条款的含义或解释。

第二条合作内容与范围

2.1委托方委托开发方负责项目“[项目暂定名]”的VR游戏内容开发工作,具体开发范围包括但不限于:

(1)游戏核心玩法设计与实现;

(2)游戏场景、角色、道具等美术资源的制作;

(3)游戏音效、配乐的制作与整合;

(4)游戏脚本、对话系统的编写;

(5)游戏逻辑、交互功能的程序开发;

(6)游戏在[指定VR平台,如OculusRiftS,HTCVive]上的兼容性测试与优化;

(7)提交符合约定规格的源代码和目标代码。

2.2开发方同意按照本协议约定和开发计划,在项目开发范围内完成开发工作,确保交付的VR游戏内容符合双方事先确认的技术标准、性能要求和创意预期。

第三条双方权利与义务

3.1委托方的权利与义务:

(1)按照本协议第五条约定,向开发方支付项目开发费用。

(2)提供开发方完成项目所必需的背景知识产权许可或必要的协助。

(3)参与项目关键节点(如核心玩法设计评审、重要功能测试)的评审,并提出书面修改意见。

(4)对项目最终成果的整体方向和商业决策拥有最终决定权(或根据约定比例/条件分享决策权)。

(5)负责处理与项目相关的市场推广、发行等事宜(或根据约定与开发方合作)。

(6)按照本协议规定,对开发方提供的信息和资料承担保密义务。

3.2开发方的权利与义务:

(1)按照本协议第二条约定的范围和开发计划,独立完成项目开发工作,确保工作质量。

(2)未经委托方书面同意,不得将项目开发工作转让给任何第三方,但为履行本协议目的而接受分包商工作的除外,且开发方对分包商的行为和违约承担连带责任。

(3)建立项目管理机制,定期向委托方汇报项目进展、风险和所需支持。

(4)根据委托方的合理意见,对交付的阶段性成果或最终成果进行修改和完善。

(5)按照本协议约定,向委托方交付符合要求的开发成果(包括源代码、目标代码、相关文档及可运行版本)。

(6)按照本协议规定,对委托方提供的信息和资料承担保密义务。

(7)确保开发过程中遵守相关法律法规,特别是关于游戏内容审查的规定。

第四条知识产权

4.1背景知识产权:双方各自拥有的背景知识产权仍归各自所有。为履行本协议目的,披露方授予接收方在协议期间为开发项目之目的的、免费、不可转让、不可倒约的、worldwide的许可。该许可在项目最终完成并交付后自动终止。

4.2项目产出知识产权:除背景知识产权外,本项目开发过程中产生的所有项目产出知识产权,包括但不限于所有代码、设计、资源、文档等,其完整的、永久的、全球范围内的、可转授的、可分许可的知识产权所有权,在项目最终成果经委托方验收合格后,归属于委托

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