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  • 2026-01-29 发布于辽宁
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游戏软件开发合同

合同编号:[合同编号]

甲方(发包方):

公司名称:[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]

注册地址:[甲方公司注册地址]

联系电话:[甲方公司联系电话]

统一社会信用代码:[甲方公司统一社会信用代码]

乙方(承揽方):

公司名称:[乙方公司全称]

法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]

注册地址:[乙方公司注册地址]

联系电话:[乙方公司联系电话]

统一社会信用代码:[乙方公司统一社会信用代码]

鉴于甲方希望委托乙方开发一款名为“[游戏名称]”的游戏软件(以下简称“本项目”),乙方具备开发此类游戏软件的能力和资质,双方经友好协商,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,达成如下协议:

第一条项目概述与需求

1.1本项目为游戏软件开发服务。

1.2游戏类型初步定为[如:角色扮演游戏],核心玩法包括[如:任务探索、战斗、社交互动等],目标平台为[如:PC端和移动端(iOS、Android)],主要面向[如:18-35岁年轻玩家]。

1.3甲方委托乙方根据以下标准和要求进行开发:

(a)功能需求:游戏需实现用户注册登录、主界面导航、角色创建与成长、[具体功能点1,如:任务系统]、[具体功能点2,如:战斗系统]、[具体功能点3,如:社交系统]、[具体功能点4,如:物品与装备]、[具体功能点5,如:排行榜]等核心功能模块。

(b)技术要求:游戏需使用[指定引擎名称,如:Unity3D]引擎开发,支持[具体分辨率、帧率要求],需集成[第三方服务,如:微信登录、支付接口]。

(c)美术风格:整体美术风格为[如:卡通渲染/写实风格],界面设计需简洁直观,符合游戏整体氛围。

(d)内容规范:游戏内容应符合国家相关法律法规及社会公序良俗,不得包含任何违法违规信息。

(e)其他需求:[其他具体要求,如:需提供详细的设计文档、测试报告等]。

第二条开发计划与周期

2.1本项目的整体开发周期为[总月数]个月,自本合同生效之日起计算,预计完成日期为[具体日期]。

2.2项目将分为以下阶段,各阶段主要交付物及时间节点如下:

(a)阶段一(需求确认与原型设计):在本合同生效后[天数]日内完成需求确认文档,并在[具体日期]前交付可交互原型供甲方确认。

(b)阶段二(核心功能开发与Alpha测试):在原型确认后[天数]日内完成核心功能模块开发,并在[具体日期]前完成内部Alpha测试,提交测试报告。

(c)阶段三(功能完善与Beta测试):在Alpha测试通过后[天数]日内完成剩余功能开发与优化,并在[具体日期]前完成公开或内部Beta测试,提交测试报告及修改版本。

(d)阶段四(最终验收与交付):在Beta测试结束后[天数]日内完成最终bug修复和内容调整,并在[具体日期]前完成项目最终交付。

2.3如遇重大需求变更或不可抗力因素,经双方书面确认后,可相应调整开发计划及时间节点。

第三条交付物与验收

3.1乙方应向甲方交付以下最终成果:

(a)各平台的游戏可执行文件(包括但不限于Windows版本、iOS版本、Android版本)。

(b)完整的源代码,版本号为[指定版本号],使用[指定许可方式,如:双方约定的许可方式]。

(c)游戏需求规格说明书、游戏设计文档、技术架构文档、用户操作手册。

(d)所有游戏所需的美术资源、音频资源文件。

(e)完整的测试报告(包括Alpha、Beta测试阶段)。

(f)[如适用]服务器端相关代码及部署说明文档。

3.2验收标准:以本合同第一条约定的需求、双方确认的需求变更文档、以及各阶段对应的交付物为准。

3.3验收流程:乙方完成各阶段交付物后,通知甲方进行验收。甲方应在收到通知后[天数]日内组织验收。验收合格,甲方应书面确认;验收不合格,甲方应提出具体修改意见,乙方应在[天数]日内完成修复并重新提交验收。甲方逾期未进行验收或未提出异议,视为验收合格。

3.4验收地点:[指定验收地点,如:甲方办公地点或双方约定的其他地点]。

第四条费用与支付方式

4.1本项目合同总价为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。

4.2付款方式如下:

(a)预付款:本合同生效后[天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元,作为预付款。

(b)里程碑付款一:阶段一完成并通过甲方确认后[天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元。

(c)里程碑付款二:阶段二完成并通过Alpha测试验收后[天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元。

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