Android移动终端应用开发(微课版)-教案 23 设计乒乓球对打游戏.doc

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No.23

授课题目

任务6:设计乒乓球对打游戏

教学单元

学时

2[√]

4[]

教学目标

[知识目标]:

Android线程的特点及使用方法;

主子线程通信方法;

[能力目标]:

能够实现Android中的简单动画效果;

能够利用Android线程实现相应功能;

[素质目标]:

培养学生android开发的能力;

培养学生具有企业工程师的素养。

重点

难点

重点:创建线程方法

难点:多线程通信

教学方法

项目教学法

能力训练

(作业)

教学体会

授课班级

授课时间及地点

年月日(星期

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