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2025年计算机绘图历年真题真题及答案.docx

2025年计算机绘图历年真题真题及答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.在计算机图形学中,下列哪种方法用于将三维模型转换为二维图像?()

A.光栅化

B.投影变换

C.透视变换

D.坐标变换

2.下列哪种图形变换属于仿射变换?()

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.以上都是

3.在计算机图形学中,下列哪种颜色模型是设备无关的?()

A.RGB颜色模型

B.CMYK颜色模型

C.HSL颜色模型

D.YUV颜色模型

4.在计算机图形学中,下列哪种算法用于光栅化直线?()

A.Bresenham算法

B.Midpoint算法

C.DDA算法

D.以上都是

5.在计算机图形学中,下列哪种算法用于填充凸多边形?()

A.Scan-line算法

B.Sweep-line算法

C.Flood-fill算法

D.以上都是

6.在计算机图形学中,下列哪种算法用于计算视图体积?()

A.Ray-casting算法

B.Z-buffer算法

C.BSP树算法

D.以上都是

7.在计算机图形学中,下列哪种算法用于加速光线追踪?()

A.A-buffer算法

B.A*搜索算法

C.BoundingVolumeHierarchy算法

D.以上都不是

8.在计算机图形学中,下列哪种技术用于提高图像的清晰度?()

A.抗锯齿技术

B.滤镜技术

C.模糊技术

D.以上都是

9.在计算机图形学中,下列哪种技术用于模拟光照效果?()

A.光照模型

B.反射模型

C.折射模型

D.以上都是

10.在计算机图形学中,下列哪种技术用于模拟材质效果?()

A.纹理映射

B.材质编辑

C.纹理合成

D.以上都是

二、多选题(共5题)

11.在计算机图形学中,以下哪些是常用的图形变换方法?()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.剪切变换

E.透视变换

12.以下哪些技术可以用于提高图形渲染的性能?()

A.光栅化

B.光线追踪

C.BoundingVolumeHierarchy(Bvh)

D.Z-Buffer

E.纹理映射

13.以下哪些是计算机图形学中的颜色模型?()

A.RGB颜色模型

B.CMYK颜色模型

C.HSL颜色模型

D.YUV颜色模型

E.HSV颜色模型

14.以下哪些技术可以用于图像的增强处理?()

A.锐化滤波

B.模糊滤波

C.颜色校正

D.边缘检测

E.降噪处理

15.以下哪些是三维图形学中的光照模型?()

A.兰伯特光照模型

B.漫反射光照模型

C.镜面反射光照模型

D.布朗反射光照模型

E.颜色混合光照模型

三、填空题(共5题)

16.在计算机图形学中,用于确定屏幕上像素颜色的基本方法称为________。

17.在计算机图形学中,一种常用的二维图形裁剪算法是________。

18.在计算机图形学中,用于处理遮挡问题的常用算法是________。

19.在计算机图形学中,用于描述颜色亮度和饱和度的颜色模型是________。

20.在计算机图形学中,用于处理三维场景中的遮挡问题的一种数据结构是________。

四、判断题(共5题)

21.在计算机图形学中,所有图形变换都是仿射变换。()

A.正确B.错误

22.在计算机图形学中,光线追踪比光栅化更精确,但渲染速度更慢。()

A.正确B.错误

23.在计算机图形学中,所有的颜色模型都是基于RGB的。()

A.正确B.错误

24.在计算机图形学中,抗锯齿技术可以消除图像中的所有锯齿。()

A.正确B.错误

25.在计算机图形学中,BSP树(BinarySpacePartitioning)可以用来提高渲染效率。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述计算机图形学中的视图变换与模型变换的区别。

27.解释BSP树(BinarySpacePartitioningTree)在计算机图形学中的作用。

28.什么是纹理映射?它在计算机图形学中有什么作用?

29.简述光栅化过程中的关键步骤。

30.解释在计算机图形学中,什么是光照模型,它有什么作用?

2025年计算机绘图历年真题真题

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