社交活动,增强班级凝聚力班会.pptxVIP

  • 0
  • 0
  • 约2.97千字
  • 约 23页
  • 2026-02-02 发布于山东
  • 举报

2026/01/03

社交活动增强班级凝聚力班会

汇报人:xxx

CONTENTS

目录

01

班会目的

02

社交活动类型

03

活动组织安排

04

班会流程

05

班会效果评估

班会目的

01

增进同学情感

组织破冰互动游戏

开展“名字接龙+爱好分享”游戏,每人用30秒介绍自己及兴趣,如“我是爱打篮球的小明”,快速消除陌生感。

策划小组协作挑战

进行“密室逃脱”小组任务,4人一组破解谜题,如解开密码锁、拼接线索图,在协作中加深默契与信任。

增强班级凝聚力

组织协作挑战赛

开展密室逃脱团队任务,如某班级通过分工破解密码、协作搭建逃生装置,30分钟内成功通关,提升默契度。

跨组交流茶话会

设置匿名心愿卡环节,某班级收集后随机抽取并由同学协助实现,如帮同学补习功课、分享家乡特产。

集体记忆共创活动

制作班级纪念册,每人提供3张生活照+手写寄语,某班级通过此活动发现10位同学隐藏的才艺特长。

社交活动类型

02

户外拓展游戏

信任背摔

团队成员轮流站在1.5米高台上,背向队友直身倒下,下方8人用手臂搭成缓冲网,厦门大学某班级通过此游戏使信任度提升40%。

定向越野寻宝

每组持地图和指南针,在校园或公园寻找预设10个打卡点,限时90分钟完成,上海交大某班级借此活动缩短同学间陌生感。

合力过绳桥

两人一组手抓上方绳索,脚踩下方绳索横向移动,过程中需互相扶持保持平衡,某高校新生班级通过此项目使协作效率提升35%。

室内团队竞赛

密室逃脱挑战赛

将班级分为4-5人小组,设置历史谜题密码破译等关卡,如某高校班级通过协作1小时内通关,增强默契度。

趣味知识竞赛

围绕校园生活、学科常识设计抢答环节,参考《最强大脑》团队赛制,设置必答、风险题,某中学班级赛后凝聚力评分提升20%。

团队创意搭建赛

提供吸管、卡纸等材料,限时30分钟完成承重桥梁搭建,某企业团建中该项目使团队协作效率提升35%,可迁移至班级活动。

主题交流分享会

个人成长故事分享

每周安排1-2名同学讲述学习、社团或实习经历,如如何通过小组合作完成学科竞赛,引发共情与经验借鉴。

热点话题辩论赛

围绕校园热点如线上学习vs线下学习展开辩论,划分正反方限时发言,增强逻辑表达与团队协作意识。

兴趣爱好展示会

组织同学展示摄影、手作等特长,如分享用手机拍摄校园四季的构图技巧,促进跨领域交流与相互欣赏。

合作手工活动

01

班级文化墙共创

全班分工绘制班级logo、照片墙,如北京某中学将同学手绘画作拼贴成我们的故事主题墙,增强归属感。

02

传统工艺合作制作

分组合作剪纸或扎灯笼,参考陕西剪纸非遗技艺,每组负责不同图案,最终组合成班级吉祥物造型。

03

环保材料创意改造

用废旧瓶罐合作搭建班级梦想树,上海某小学案例中,学生各自装饰枝叶并写下心愿,悬挂于教室后方。

活动组织安排

03

活动时间确定

调研班级成员时间偏好

通过在线问卷星收集全班50名同学的空闲时段,统计显示周末下午2-5点参与率达85%,优先选择此时间段。

结合学期关键节点规划

避开期中考试周(11月5-12日)及校运会(10月28-29日),初步定在10月21日下午,预留两周准备期。

弹性调整机制设置

建立班级微信群投票,对3名有冲突同学协调后,最终确定10月21日或22日下午,以多数人确认时间为准。

活动场地选择

室内多功能教室

选择学校400㎡多功能教室,配备投影音响系统,可容纳50人开展团队游戏,如信任背摔无敌风火轮等互动项目。

户外草坪场地

选用校园中心200㎡草坪,设置野餐区与拓展区,参考某高校草坪凝聚力嘉年华案例,铺设防潮垫供小组围坐交流。

运动场馆组合

租赁校内羽毛球馆半场(80㎡)+相邻休息室,上午开展羽毛球混合双打比赛,下午在休息室进行复盘分享与颁奖。

活动物资准备

互动游戏道具

准备“你画我猜”白板3块、马克笔12支,以及“信任背摔”防护垫2张,参考某高校心理班会常用配置,确保游戏安全有趣。

氛围营造物料

采购彩色气球50个、彩带10卷、班级主题横幅1条(印“凝聚你我,携手同行”字样),参考中小学班级活动布置方案。

奖品与纪念品

设置一、二、三等奖奖品(如定制钥匙扣、笔记本),另准备全员参与纪念徽章30枚,印班级LOGO增强归属感。

活动人员分工

策划协调组

负责设计活动流程,如参考某高校破冰游戏+主题讨论模式,需提前3天完成方案并组织彩排。

物资保障组

需采购活动道具,如气球、奖品等,参考某班级户外拓展案例,提前1天清点并运输至场地。

现场执行组

活动当天负责引导入场、维持秩序,如某班级联谊活动中该组成功协调200人有序参与游戏。

班会流程

04

开场介绍活动

活动背景阐述

据教育部调查,85%的班级因缺乏互动

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档