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- 2026-02-03 发布于山西
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2025年Unity3D《Unity项目》评估卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在Unity中,以下哪个组件通常用于控制游戏对象的位置、旋转和缩放?
A.MeshRenderer
B.Rigidbody
C.Transform
D.Collider
2.以下哪种数据类型是Unity中用于表示颜色(RGBA)的?
A.Vector2
B.Vector3
C.Vector4
D.Color
3.当多个脚本组件需要响
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