2025-2026年数字媒体技术应用工程师(3D 建模方向)考试试题及答案.docxVIP

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2025-2026年数字媒体技术应用工程师(3D 建模方向)考试试题及答案.docx

2025-2026年数字媒体技术应用工程师(3D建模方向)考试试题及答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.3D建模中,哪个软件被广泛用于建筑可视化?()

A.3dsMax

B.Maya

C.Blender

D.AutoCAD

2.在3D建模中,哪个术语表示一个点、线、面的集合?()

A.几何体

B.网格

C.贴图

D.材质

3.在3D建模中,如何调整物体的尺寸比例?()

A.通过改变物体中心点的坐标

B.通过改变物体的缩放比例

C.通过改变物体的旋转角度

D.通过改变物体的材质

4.在3D建模中,哪项技术用于模拟真实世界的光照效果?()

A.纹理映射

B.灯光效果

C.网格细分

D.材质编辑

5.在3D建模中,哪个步骤用于创建物体的表面细节?()

A.模型构建

B.纹理贴图

C.材质应用

D.渲染输出

6.在3D建模中,哪种技术用于提高模型的渲染效率?()

A.几何体优化

B.网格简化

C.纹理优化

D.材质优化

7.在3D建模中,哪个术语表示在模型表面创建凹凸效果?()

A.纹理映射

B.凹凸映射

C.材质编辑

D.网格细分

8.在3D建模中,如何为模型添加动画效果?()

A.通过改变物体的位置、旋转和缩放

B.通过添加灯光效果

C.通过调整材质属性

D.通过使用粒子系统

9.在3D建模中,哪个软件被广泛用于游戏开发?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.Blender

D.AutoCAD

二、多选题(共5题)

10.在3D建模中,以下哪些操作可以用于调整模型的几何形状?()

A.移动

B.旋转

C.缩放

D.添加几何体

E.删除几何体

11.以下哪些技术被用于提高3D场景的渲染质量?()

A.纹理映射

B.灯光效果

C.模糊效果

D.遮影技术

E.水晶特效

12.以下哪些是3D建模软件中常用的材质类型?()

A.纹理材质

B.贴图材质

C.线框材质

D.漫反射材质

E.转换材质

13.在3D建模中,以下哪些方法可以用来优化模型性能?()

A.几何体优化

B.网格简化

C.材质优化

D.纹理压缩

E.使用低分辨率模型

14.在3D建模过程中,以下哪些步骤是必须的?()

A.模型构建

B.纹理贴图

C.材质应用

D.渲染输出

E.模型测试

三、填空题(共5题)

15.在3D建模中,使用______工具可以帮助用户调整模型的大小、位置和旋转。

16.在3D建模中,______是指模型中用于表示形状和结构的点、线、面的集合。

17.在3D建模中,______用于在模型表面添加颜色、纹理和其他视觉效果。

18.在3D建模中,______技术可以显著提高渲染效率,特别是在处理复杂场景时。

19.在3D建模中,______是指将2D图像映射到3D模型表面的过程。

四、判断题(共5题)

20.3D建模中的网格细分会降低模型的渲染效率。()

A.正确B.错误

21.在3D建模中,所有材质都必须包含纹理贴图。()

A.正确B.错误

22.3D建模中的灯光效果可以通过调整材质属性来创建。()

A.正确B.错误

23.在3D建模中,所有模型都需要进行网格简化。()

A.正确B.错误

24.3D建模中的动画可以通过改变物体的位置、旋转和缩放来实现。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

25.请简述3D建模中网格细分的作用及其可能带来的影响。

26.在3D建模中,如何为场景设置合适的照明效果?

27.解释3D建模中材质与纹理之间的区别。

28.在3D建模中,如何确保模型在不同视图中的正确显示?

29.请描述3D建模中动画制作的基本流程。

2025-2026年数字媒体技术应用工程师(3D建模方向)考试试题及答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】A

【解析】3dsMax是Autodesk公司开发的一款三维建模、动画、渲染软件,常用于建筑可视化。

2.【答案】A

【解析】几何体是由点、线、面等基本元素构成的3D模型的基本结构。

3.【答案】B

【解析】在3D建模软件中,可以通过改变物体的缩放比例来调整物体的尺寸比例。

4.【答案】B

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