福建自考动漫设计专科35-01685动漫艺术概论2020年10月真题及答案.docxVIP

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福建自考动漫设计专科35-01685动漫艺术概论2020年10月真题及答案.docx

福建自考动漫设计专科35-01685动漫艺术概论2020年10月真题及答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.动漫艺术概论中,‘漫画’和‘动画’的主要区别是什么?()

A.漫画是静态的,动画是动态的

B.漫画是手绘的,动画是计算机生成的

C.漫画注重文字,动画注重画面

D.漫画是平面艺术,动画是立体艺术

2.在动漫艺术中,以下哪种风格被称为‘超现实风格’?()

A.哥特式

B.超现实主义

C.抽象表现主义

D.现实主义

3.以下哪位艺术家被认为是现代动漫的奠基人?()

A.漫画家手塚治虫

B.动画师宫崎骏

C.艺术家达利

D.动画师吉卜力

4.在动漫作品中,以下哪种元素被称为‘角色设计’?()

A.场景设计

B.角色设计

C.剧本创作

D.音乐制作

5.以下哪部作品被广泛认为是日本动漫的经典之作?()

A.《龙珠》

B.《千与千寻》

C.《海贼王》

D.《火影忍者》

6.在动漫制作过程中,‘分镜头脚本’的作用是什么?()

A.描述角色背景故事

B.规划镜头和画面布局

C.创作角色对话

D.设计动画特效

7.以下哪种技术用于制作3D动漫?()

A.2D动画技术

B.3D建模技术

C.纸模型动画技术

D.剪影动画技术

8.在动漫艺术中,‘视觉冲击力’通常指什么?()

A.角色造型独特

B.颜色搭配鲜明

C.动作流畅自然

D.剧情引人入胜

9.以下哪位动漫角色被誉为‘动漫界的超级巨星’?()

A.火影忍者中的漩涡鸣人

B.龙珠中的孙悟空

C.美少女战士中的美奈子

D.海贼王中的蒙奇·D·路飞

10.在动漫制作中,以下哪种软件用于绘制原画?()

A.AdobePhotoshop

B.AdobeIllustrator

C.ToonBoomHarmony

D.Blender

二、多选题(共5题)

11.以下哪些属于动漫艺术的创作手法?()

A.素描

B.水彩

C.漫画

D.动画

E.写实绘画

F.剪影艺术

12.以下哪些是动漫作品的类型?()

A.漫画

B.动画电影

C.动画剧集

D.宣传海报

E.角色扮演游戏

F.玩具设计

13.在动漫角色的设计上,以下哪些元素是重要的?()

A.外貌特征

B.性格设定

C.服饰造型

D.动作设计

E.背景故事

F.声音设计

14.以下哪些是影响动漫风格形成的因素?()

A.文化背景

B.社会环境

C.科技发展

D.个人喜好

E.市场需求

F.法律法规

15.在动漫产业的发展中,以下哪些是推动其发展的关键因素?()

A.创新技术

B.政策支持

C.人才培养

D.市场规模

E.消费者偏好

F.竞争格局

三、填空题(共5题)

16.动漫艺术概论中,‘动画’一词最早出现在哪本著作中?

17.日本动漫产业中,‘御三家’指的是哪三家动画公司?

18.在动漫角色的设计上,以下哪种技巧有助于增强角色的立体感和动感?

19.动漫作品的创作过程中,‘脚本’和‘分镜头脚本’的主要区别是什么?

20.在动漫产业中,‘二次元’一词通常指什么?

四、判断题(共5题)

21.动漫艺术起源于欧洲,后来传入日本并迅速发展。()

A.正确B.错误

22.所有动漫作品都是基于虚构的故事情节。()

A.正确B.错误

23.动漫角色的设计只注重外貌特征,而不考虑性格设定。()

A.正确B.错误

24.动画电影《千与千寻》是宫崎骏导演的代表作之一。()

A.正确B.错误

25.动漫产业的主要市场在日本,其他国家对动漫的需求较小。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述动漫艺术与绘画艺术之间的异同。

27.试分析动漫角色设计中,如何通过服饰造型来表现角色的性格特征。

28.探讨动漫产业在现代社会中的文化意义和社会影响。

29.请阐述动漫剧本创作中,如何通过对话来塑造角色。

30.分析动漫作品中,场景设计对于整体故事叙述的作用。

福建自考动漫设计专科35-01685动漫艺术概论2020年10月真题及答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】A

【解析】漫画和动画的主要区别在于它们的表现形式,漫画通常是静态的图像,而动画则是连续的动

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