2D与角色动作器功能概览.pdfVIP

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  • 2026-02-10 发布于北京
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软件功能(2D动态角色编辑)

完整的2D动画环境

用于G3角色的3D动作关键帧编辑器

G3骨架角色专属FK与IK编辑器

透过组合键和运动曲线,您可以立即创作专业卡通动画

2D动作关键帧编辑器-身体IKFK操控

三大模式设定角色的动作关键帧:、Sprites身体调整、脸部。

使用「」模式的反向运动(IK)编辑,创造拟真的角色。透过「身体」与「脸部」模式的正向运动(FK)编辑,进行进阶的关键帧与动作层

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