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  • 2026-02-11 发布于河南
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软件建模试题及答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.什么是UML?()

A.统一建模语言

B.面向对象建模语言

C.面向过程建模语言

D.数据库建模语言

2.在UML中,类图用于表示什么?()

A.类与类之间的关系

B.对象与对象之间的关系

C.类与对象之间的关系

D.数据与数据之间的关系

3.以下哪个不是UML中的基本图?()

A.类图

B.用例图

C.状态图

D.需求规格说明书

4.在UML中,序列图用来表示什么?()

A.类与类之间的关系

B.对象与对象之间的关系

C.对象的生命周期

D.对象的行为

5.以下哪个不是面向对象的基本特征?()

A.封装

B.继承

C.多态

D.过程

6.在UML中,用例图用来表示什么?()

A.类与类之间的关系

B.对象与对象之间的关系

C.系统的功能需求

D.对象的生命周期

7.在UML中,状态图用来表示什么?()

A.类与类之间的关系

B.对象与对象之间的关系

C.对象的行为

D.对象的生命周期

8.以下哪个不是面向对象的设计原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.依赖倒置原则

D.硬件抽象层原则

9.在UML中,协作图用来表示什么?()

A.类与类之间的关系

B.对象与对象之间的关系

C.对象的行为

D.对象的生命周期

10.以下哪个不是UML的图形元素?()

A.类

B.对象

C.用例

D.线

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是UML类图中的关系?()

A.关联

B.继承

C.实现

D.聚合

E.组合

F.依赖

12.面向对象编程的三大基本特征包括哪些?()

A.封装

B.继承

C.多态

D.过程

E.模块

F.数据

13.以下哪些是UML用例图的组成部分?()

A.用例

B.演员

C.关联

D.包

E.状态图

F.顺序图

14.在UML中,以下哪些图可以表示对象之间的交互?()

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.协作图

E.状态图

F.时序图

15.以下哪些是软件设计的原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.接口隔离原则

E.迪米特法则

F.软件质量模型

三、填空题(共5题)

16.UML(统一建模语言)是一种用于软件和系统建模的语言,它提供了一套图形符号,用于描述软件系统的结构和行为,其中类图是用来表示系统中各个类的关系的。

17.在面向对象编程中,封装是指将对象的属性和行为封装在一起,隐藏内部细节,只暴露必要的接口,以实现数据的安全和模块化。

18.UML用例图中,用例是系统需要完成的功能,而演员则是与系统交互的外部实体,如用户、其他系统或硬件设备。

19.在UML中,序列图通过时间轴来展示对象之间交互的顺序,它强调的是交互发生的时间顺序和交互对象之间的消息传递。

20.面向对象设计原则中的单一职责原则(SRP)指出,一个类应该只负责一项职责,这样可以提高代码的可维护性和可测试性。

四、判断题(共5题)

21.在UML中,类图只能表示静态结构,不能表示动态行为。()

A.正确B.错误

22.面向对象编程中的继承关系是强制性的,即子类必须实现父类的所有属性和方法。()

A.正确B.错误

23.UML用例图中的用例必须与所有演员都有交互。()

A.正确B.错误

24.在UML中,状态图可以用来表示一个对象在其生命周期中可能遇到的所有状态及其转换。()

A.正确B.错误

25.软件设计模式是解决特定问题的通用解决方案,它们是软件开发中可重用的设计。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.什么是UML,它主要有哪些图形符号?

27.简述面向对象编程的三大基本特征。

28.在UML中,什么是用例图,它有哪些主要组成部分?

29.什么是设计模式,它在软件开发中的作用是什么?

30.在UML中,什么是序列图,它与协作图有什么区别?

软件建模试题及答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】A

【解析】UML(统一建模语言)是一种用于软件和系统建模的语言,它提供了一套图形符号,用于描述软件系统的结构和行为。

2.【答案】A

【解析】在

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